Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'wows'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 6 результатов

  1. Astgrey

    Мнение о корабельных контейнерах

    Привет бойцы! Раз 2021 не собирается событиями идти на спад, то и мы не станем. А побеседуем мы о зле современной игровой индустрии, в рамках кораблей - это контейнеры. Их влияние и странности. На данный момент у нас в ходу стандартные 4 вида контейнеров, которые можем выбрать при набирании за бои определенное кол-во опыта и так трижды за день. Это кредитный, флажковый, ресурсный «уголный» и на удачу контейнеры. У всех есть шанс выпасть Суперконтейнером (у последнего выше, по заявлению), который обладает сочным набором возможного лута, особенно прем-кораблей, но чаще выдает по 50-100 единиц различных флажков или камуфляжей в худшем случае, а в лучшем: премиум аккаунт, дублоны, серебро уголь и прочую валюту в солидном наборе. Корабли же остаются самой редкой и желанной категорией, тем самым оставаясь желанной сладкой морковкой. С этим повседневным набором ясно и привычно, что не выпадет желанное, то будет практично висеть на мачтах, разукрашено на корабле или пойдет в копилку на покупку кораблей за серебро, уголь иль свободку. Угольный контейнер все ж выбивается из 4ки т.к. валюты всегда нужно больше, причем не только корабли, что хоронит 3 вида. А теперь самое интересное, помимо кораблей, кэпов и прочих модулей под расходники, за уголь можно приобрести коллекционные контейнеры. В свое время выходили под новые режимы и с новой техникой, с возможностью получить корабли иль задачу на них. По завершению ивента задачи с кораблями убирались из списка добычи, а в адмиралтейство возвращались на довершение коллекций. Однако в описании контейнера операции «Дюнкерк» осталась надпись о возможности получить эсминец 6го уровня Gallant. Что является дезинформацией и вводит заблуждение. На открытом тесте проводил проверку и по вскрытию 500 контейнеров не выпал, а на форуме этот момент не комментируется, это, во-первых. Во-вторых, заглянув в премиум магаз, категории обвес, спокойно продаются премиум версии и там кораблик не указан. Что подтверждает о дезинформации. И тут картина выходит странная по «лутбоксам» кораблей. Закупая набор коробок, рассчитываем на шанс получения отличной награды, в данном случае корабль, а здесь лишь «тряпки» да «краски» с элементами коллекции. Вопросов нет, когда речь идет о редкой сезонной коллекции на подобие «King of the sea» или коллабные «Azure lane», «HSF». Но наличие обычных за уголь делает наборы в магазине бесполезными и убыточными для нас игроков, тем более учитывая, что некоторые коллекции можно собирать со стандартных 4х подключив на интересную нам. Странные лутбоксы без азартных наград, но требующие реальные деньги. Раз уж затронули коллекции сценариев… можно было в сценарии итоговой наградой впихнуть контейнеры с возможностью выбить прем корабль или даже вечным камуфляжем с не стандартными экономическими характеристиками. Что повысило б интерес игроков к сценариям… Вот только каждый стрим «говорящие головы» от компании удивляются, что же режим так пустеет? А то что: 1) Забили. 2) Не дорабатывают старые. 3) И тем более многие БЗ их вообще не затрагивают. Это не смущает их. Проще ж когда аудитория сама себя в рандоме душит, отвлекаясь на ранги да КБ. А с ИИ возиться это запарно, до сих пор от автопилота горим на авиках. Таково моё мнение и мой обзор этого игрового аспекта. Оно может не совпадать с вашим, но верно в моём случае)
  2. Здрасьте, забор покрасьте! Сегодня поговорим, какие виды доната есть в корабликах и даёт ли он почувствовать себя белым человеком? Или же играть без доната тоже возможно. Сугубо для новичков. Статья - моё личное мнение. Я мог что то забыть и не учесть. Дополняйте сами ) Чат в Telegram: https://t.me/WargamingGames Для начала посмотрим что можно приобрести за донат в WOWS. Основные способы просрать зарплату: 1- Серебро (для дебилов) 2-Контейнеры 3-Обучение капитанов с помощью голды 4-Ускорение строительства на верфи 5-Капитаны 6-И конечно же корабли. Рассмотрим каждый способ потратить денежки и выясним надо ли оно вам и куда лучше пустить свои сбережения. 1. Пустить донат на серебро не самая лучшая идея. Стоимость 1 дублона в серебре = 1500. То есть если у вас есть 1000 дублонов,после перевода в серебро у вас получится 1.500.000 серебра что очень мало. Смело отбрасываем этот вариант. Он не поможет в игре ничем. 2. Контейнеры. Контейнеры в основном дают собрать коллекцию, кому это интересно. По своему опыту скажу что это не многим заходит. Неколлекционные контейнеры более интереснее. Там можно добыть премкорабли и нормальных командиров, но с небольшим шансом. Неколлекционные контейнеры не всегда есть за дублоны 3. Обучение командира с помощью голды. При наличии большого количества элитного опыта командиров вы можете купить очки опыта командира. Так же можно за небольшое количество голды пропустить обучение командира при пересадке на другой корабль. Или же перераспределить очки навыков командира если увидели брешь в расстановке перков. Все манипуляции с командирами советую использовать. Это не пустая трата средств,а действительно полезное дело. Это может помочь в бою. Дать небольшое преимущество над такими же игроками,у которых например не обученный капитан. Смысл понятен. 4. При желании приобрести корабль из верфи вам придется задонатить. Все корабли,что вышли из верфи оказались не особо интересными. Но лучший выходец верфи это Анкоридж. При этом это корабль на любителя, но премиум восьмого уровня,что даёт ему возможность хоть что-то да нафармить. Вывод -в верфь донатить надо зная что из этого выйдет,не стоит брать "кота в мешке". Все корабли на верфи получаются буквально золотыми, потому что на их постройку за дублоны нужно огромное количество дублонов. Будьте внимательны 5. За дублоны можно покупать капитанов разных наций. Например сейчас есть несколько космокапитанов с 10-ю очками навыков за 1500 дублонов. Дело вкуса, картинка красивая. Но кому будет проще набить те же 10 очков и сохранить дублоны на что то ещё. 6. Наконец переходим к кораблям. Тут все просто. Если человек не умеет играть,то ему никакой корабль не поможет. Но допустим вы умеете, могёте так сказать в эту игру. Если у вас в порту нет премиумных кораблей, при этом вы много играете, имеете боевой опыт, то можно приобрести премиумный корабль. Выбрать его под свой стиль игры. Лучше на таком корабле играть вы скорее всего не станете, но это даст вам доход в виде серебра. И постоянно выкатывая для фарма свой прем вы будете прокачивать ветку быстрее, чем человек у которого нет премиумного кораблика т.к. ему приходится помимо зарабатывания опыта еще и думать о том, что ему сильно не хватает серебра. В итоге это выливается в экономию, у такого человека не все модернизации куплены и корабль менее эффективен, чем мог бы. Да и вдобавок приходится продавать другие корабли, чтоб хватило денег на покупку следующего по уровню. В общем преимущество премиум кораблей очевидно, но нагиб с донатом не приходит. Нагибом обеспечат только прямые руки (и удачно подобранные команды). И ещё: перед покупкой корабля всегда читайте гайды и обзоры!!! Иначе снова кот в мешке получится. Спасибо за внимание, дорогие новички )
  3. Привет бойцы. Давно хотел написать про "имбо-класс", на котором провел больше года активной игры. Писать много. Сразу к делу) Начинаю с Японцев И начнем со старичков. Эти азиаты заняли место стабильных по игровому процессу и эффективных бойцов, т.к. груз достаточно злой как по урону, так и характеристиками. Что позволяет доставлять ощутимую боль всем и не очень своей классовой братии (благодаря стараниям разработчиков каннибализм пернатых почти исключен, т.к. ПВО усилено, а ястребы при засвете автоматом поднимаются да добивают звено с грузом). Впрочем не все так просто, сами авиабаржи обладают лучшей маскировкой, что позволяет подходить ближе к месту события и не опасаться засвета, а при отходе тянуть время начала обстрела противника. Кроме того национальная особенность работает и на торпедоносцев. В то время как у всех эскадрилий стандартные 10 км, у торперов все 8км, а при раскачке модеркой (вместо хп одной из эскадрильи) и перком кэпа маскировки можно добиться 6.4 км заметности, что позволяет устраивать внезапные налеты с флангов, а главное на высоких уровнях миновать часть урона дальнобойных крейсеров на подобие советских, Вустера и Минотавра, у которых дальность достигает 6,9 км. А сами торпеды жизни тоже не дают, среди авианосцев других наций они самые кусачие, дальнобойные и быстрые, что позволяет пренебречь модерками и перками командира на скорость (если вы конечно не желаете кошмарить эсмов франции и советов под форсажем), а кидание на ход становится удобной задачей даже не подлетая вплотную к границе взводки. (Примечание: В первые дни после изменения авиации японцы могли выбрать вариант с атакующим звеном из 4 самолетов с теми же торпедами, а т.к. в те времена задержка между атакой звеньев была минимальной можно было устроить натуральный торпедный суп с перспективой забрать цель иль оставить инвалидом.) Бомберы не менее злы со своими бронебойными бомбами, есть вероятность словить рикошет или сквозняк, но перспектива выбить цитадели и пол лица гораздо соблазнительна, особенно с любителей постоять за островами. А уж в клановых наводит шороху и ястребов только для них берегут. Играясь с высотой можно найти подход к любой корабельной цитке, кроме эсмов и менее охотно у легких крейсеров (первые вообще не имеют, вторые традиционно с отличным ПВО и очень рады таким крылышкам). Штурмовики главные глаза и уши в арсенале, оперативно разведать, закошмарить отбившихся эсминцев пробитие и урон ракет позволит опечалить любую легкобронированную цель, но самое важно это возможность повесить пожар что дополнительно принесет дамажку при работе с толстыми линкорами. Подготовка к атаке занимает 4 секунды, а готовая держится 7 секунд, что позволит забить на модерку и пролететь больше расстояния до засвета эсма с отрубленной ПВО. Среди конкурентов есть те у кого ракет больше ( да пробитием не вышли), другие и в дамаг, % поджога с пробитием (попасть бы всеми), а некоторые эсмами вообще не занимаются. Так что у япов достойные штурмовые середнячки. "Имба и не контрица"- возникнет мысль, но теперь самая главная инфа. Об их недостатках! 1. У торпед самый длинный разбег для взводки взрывателя, что исключает сброс межостровных проливов, а особо шустрые могут налететь на снаряд до взведения. 2. У штурмовиков малое кол-во ракет - не всегда получится добрать цель, особенно при доводке прицела. 3. Низкое кол-во здоровья у авиагрупп, из-за чего часто будут недолетать до цели, а при отходе добиваются на ура. Корабли с заградкой почти все исключаются из рациона, не говоря об залета в разрывы. 4. И не менее важное, стабильность игрового процесса, играя на 6ке вы тем же самым будите заняты и на 10ке, только высокий уровень приведет к условиям где у многих ПВО усиленно и даже стреляет дальше 6км. Легче чувствует себя 8ка, где хоть и страдает с 10ками, но со своим уровнем и ниже может обижать и при этом кредитный профит приносить. Есть тут мастера япошек? Американцы следующие...
  4. KALAY_

    Розыгрыш дублонов!

    Всем привет! Запилил я небольшое видео с открытием контейнеров и решил почему бы не провести конкурс! Итак, все просто) Призы: 3 самым везучим и выполнившим все условия участникам будет подарено по 250 дублонов! ВНИМАНИЕ! Условия участия. 1. Быть подписчиком группы Капитанский мостик: World of Warships 2. ЛАЙК и РЕПОСТ этого поста в ВК себе на стену. 3. Быть подписанным на мой Ютуб-канал. 4. Нажать "Отслеживать" на моём Twitch-канале. Среди всех выполнивших условие будет рандомно выбрано 3 победителя!!! Розыгрыш проведем 20.09.2020 P.S. В зависимости от количества принявших участие, призовой фонд готов увеличится) Всем удачи!!!
  5. Итак, в прошлой своей статье я рассматривал Плимут - корабль в разработке. И чуть не обвинил разрабов в использовании никогда не существовавшего проекта. Но, поискав данные, я могу заявить, что если бы не одно "но", мы бы имели в реальности именно этот проект, а не "Белфаст" или "Эдинбург" в том виде, в котором мы видим его сейчас. История создания Итак, история данного проекта начинается в 1934 году, когда было выдано новое техническое задание на "улучшенные крейсера типа «Таун»". Дело в том, что легендарный "Могами" у японцев, как оказалось, был не один, кораблей таких было четыре, причём два из них - уже готовы, а остальные два ещё строились. У американцев же вообще было 7 крейсеров типа "Бруклин". Т.е. у потенциальных противников уже было "много" крейсеров с 15-ю 152/155мм орудиями. Британцам надо было что-то делать. Одним из вариантов усиления вооружения была установка пятой орудийной башни на удлиненный корпус типа "Таун". Но от этого отказались - проблемой всех британских крейсеров была длина. А точнее, длина сухих доков, не позволяющая строить корабли длиной более 187,5м. С пятой же орудийной башней длина корабля неизбежно превышала бы данный показатель. Тогда решили проектировать крейсер с четырёхорудийными башнями. Первый проект был представлен в октябре 1935 года. В целом, было произведено сильное усиление вооружения и бронирования, что приблизило водоизмещение проекта к 10000т (а это, напомню, был показатель для тяжёлого крейсера). Но всё же проект пришлось существенно переделать. Увеличенные артиллерийские погреба под 4-орудийные установки всё равно заставили увеличить размеры корабля и удлинить броневой пояс. Кроме того, более высокий темп стрельбы требовал переделки систем элеваторов, которые становились более громоздкими. В результате кормовая башня с механизмами подачи боеприпаса уже не вписывалась в отведённый объём, и её пришлось поднимать на одну палубу вверх на уровень полубака. Аналогичным образом пришлось поднимать и третью башню. Всё это неизбежно привело к увеличению «верхнего» веса и к уменьшению остойчивости. Однако более высокое расположение башен главного калибра давало преимущества при использовании на волнении, что в глазах представителей Адмиралтейства выглядело более важным, чем некоторое снижение остойчивости. Стоит отметить, что до этого такие установки на крейсера не ставили, и их пришлось проектировать «с нуля». За основу при проектировании новых башен взяли существующие трехорудийные башенные установки, при этом старались уложиться в их диаметр погона (5,79 м). Это привело к предложению размещения четырех орудий парами в одной башне в двух люльках. Но испытания на полигоне показали, что пороховые газы из соседних орудий воздействуют на вылетающий снаряд, что даёт очень большое рассеивание при 4-орудийном залпе. Требовалось увеличивать расстояние между орудиями, но при этом увеличивались габариты установки и уменьшались сектора обстрела (примерно на 10°). Выход из данной ситуации был в одном – увеличение расстояния между стволами орудий минимум до 152 см, что вело к увеличению размеров башен. Однако такое решение неизбежно вело к увеличению размеров корпуса, и, следовательно, чтобы оставаться в пределах лимита водоизмещения, пришлось бы уменьшать скорость и ухудшать защиту корабля. По итогу, от четырёхорудийных башен пришлось отказаться. Таким образом, если бы крейсер с такими орудиями был построен, он бы был бы очень известным кораблем. Но, как мы видим, в Британии не смогли создать свой "15(6)пушечный" крейсер.
  6. Iskander

    Полезные ресурсы WOWS

    Приветствую Вас, командиры! Многие игроки не пользуются или не знают о ресурсах связанных с контентом World of Warships. Там можно найти массу полезной и интересной информации (от описания и тактики боя на корабле, до бонус-кодов и мемов) Официальный сайт WOWS https://worldofwarships.ru/ 😉 Официальный форум https://forum.worldofwarships.ru/ Для ввода бонус-кода (всегда держите под рукой, вдруг попадется горящий) Если Вы предварительно зашли под учетной записью на оф. сайт, то будут доступны следующие возможности, связанные с Вашим аккаунтом в игре Адмиралтейство (иногда тут из браузера проще что-то выбрать и купить, чем в игре) https://armory.worldofwarships.ru/ru/ Судовой журнал (отражены все корабли, камуфляжи, сигналы, флаги и прочее, что Вы имеете у себя на аккаунте) https://logbook.worldofwarships.ru Иногда надо рассчитать варианты билда капитана. Калькулятор навыков https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=&ship=Battleship Для тех, кого интересуют вопросы связанные с подсчетом бонусов от эвентов и т.п. - добро пожаловать в Инструментальный центр http://wows.bfgc.net/ Сайт с массой реплеев боев. Можно делиться или пересматривать https://replayswows.ru/ Для поклонников статистики, самый zl00-й сайт https://proships.ru/stat/main/ Сайт моделей кораблей https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/ Если Вы знаете еще полезные - поделитесь в комментариях. Удачи в боях!
×
×
  • Создать...