Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'обзор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 6 результатов

  1. Недавно в блоге разработки нашей корабельной игры появилась новость о том, что скоро, после нового года, из продажи будут выведены пять кораблей VIII-X уровней. В чём причина? Давайте выяснять... Чат в Telegram: https://t.me/WargamingGames Выводят корабли такие: Британский линкор X уровня Thunderer; Европейский эсминец X уровня Smaland; Американский линкор IX уровня Georgia; Американский крейсер IX уровня Alaska; Американский линкор VIII уровня Massachusetts. И поэтому я предлагаю ознакомиться с каждым из них, чтобы Вы могли определиться в том, желаете ли купить их. Начнем с корабля, который за донат не взять, а именно Тундру, Тандыр, Громовержец или Thunderer. Приобрести его возможно за 252000 угля в Адмиралтействе. Сначала обсудим сухие цифры (ТТХ, статистику), а после я выскажу свое мнение о корабле. Статистика Для просмотра серверной статистики буду использовать сайт proships.ru, в котором можно сортировать статистику по многим характеристикам. Сначала сравним статистику Тандыра и других ЛК10: Второе место! Конечно, Ямато по популярности не превзойти, но в остальном количество боев и средний урон по серверу говорят, о том, что корабль хорош и популярен ибо стоит учесть, что статистика идет по ВСЕМ игрокам RU-сервера, от красных раков до фиолетовых папок нагибаторов. Говоря о них, то люди с проальфой 2600+ дамажат лучше всего на Тундре. Также посмотрим, насколько популярнее Тандыр, чем другие десятки за уголь, которые сейчас есть в продаже: Marceau, Yoshino, Salem Москва: Видно, что Тандыр в разы популярнее остальных, Москву учитывать не стоит, потому что получить раньше ее можно было по-другому. Теперь можно рассмотреть причины, по которым этот корабль популярен и силен. ТТХ На вооружении данного линкора находится восемь 457мм орудий ГК, которые стреляют раз в 26 секунд. Баллистика далека от идеала, но стрелять на дальнюю дистанцию возможно. Дистанция эта, к слову, составляет 24.3 км. Башни поворачиваются на 1800 за 36 секунд. При этом у него достаточно хорошая точность, хоть и стволов мало. Фугасы имеют урон 8200 при шансе пожара 63%. Бронебойные снаряды при пробитии цитадели наносят 14900 урона(если бы было 15000, то имбовал бы корабль), в остальном бронебойные ничем не выделяются. По итогу можно сказать, что снаряды у этого корабля лучше, чем в среднем, за счет «британских» фугасов. Что в сочетании с быстрой перезарядкой позволяет стрелять часто и больно. А вот про ПМК ничего не скажу, раскачивать его нет смысла. За хорошее вооружение мы платим живучестью. Суммарная боеспособность равна 82900, что гораздо ниже среднего. ПТЗ в 28% также не удивляет. Обшивка и палуба имеют бронирование 32мм, это означает, что все легкие крейсера с инерционкой пробивают во все щели, про калибры больше говорить смысла не вижу. Подвижность у корабля средняя в плане максимальной скорости и ее сохранения, и очень хорош в плане поворотливости, потому что в Тандыр встроена супермодерка с Conqueror. Базовая маскировка 15.66 км. Из расходников у него обычная(!) хилка и заградительный огонь ПВО. Из-за этого, вы не сможете "напечатать" новый корабль, как многие британские корабли. Под заградкой против авика можно немного пожить, в остальном оно среднее. Мнение
  2. Представляем вашему вниманию: крутой обзор от сообщества Кубрик || World of Warships _____________ Здравствуйте, друзья! | Первый — не значит лучший! Сегодня будем обозревать первый премиумный эсминец за свободный опыт. Когда этот эсминец проходил тестирование, он вызвал у меня массу вопросов: слишком очевидны его недостатки и сомнительные достоинства. С момента ввода его в игру, я сыграл на нем больше сотни боев и готов поделиться с вами своим опытом и наблюдениями. ТТХ эсминца можно посмотреть как в клиенте игры так и на других ресурсах потому я лишь заострю внимание на ключевых позициях: Friesland не имеет торпед от слова совсем, даже самых коротеньких, это накладывает сильный отпечаток на его геймплей. У него всего две башни и 4 орудия, пусть они жутко скорострельные и ДПМ на уровне самый высокий. Крит одной башни в дуэли с эсминцем это -50% ДПМа, и как следствие шанс эту дуэль проиграть. Печальная маскировка. Нас пересвечивают все торпедники и универсалы, преимущество имеем только перед французами и советами. Очень мало ХП. Тут меня разработчики откровенно удивили. Цифры ХП арт эсмов на 9м уровне начинаются от 20К, в нашем распоряжении только 17600… Скажете разница не большая? Но когда ты не можешь делать инвизные пуски торпед (да и вообще пуски торпед), каждая единица ХП становится очень большой ценностью. Крайне слабое пробитие фугасов и отсутствие «льгот» у ББ. Тут всё просто: фугасом без ИВ мы пробиваем (20 мм)только эсминцы и надстройки всем остальным. Попадая в топ, пробиваем крейсера в оконечности. Взяв Инерционный взрыватель начинаем пробивать обшивку 7х линкоров, и оконечности некоторых крейсеров уровней 8-9-10. Тяжелые американцы и немцы имея 27мм в оконечке остаются для нас неуязвимы. Общая медлительность и «сарайный» корпус. Попасть по нам не проблема, оперативно сменить фланг — проблематично. 36 узлов и отсутствие форсажа — намекают на нежелательность игры от воды. Плюсы тоже есть. Очень сильное ПВО + заградка. Тут даже добавить нечего, ПВО очищает небо от 8го авика без труда. 10й авик сможет сделать заход, но потери будут очень существенными и второй раз на вас лететь он не захочет. Дымы и ГАП. Дымы долгие, по образу американских. ГАП прилежно украден с Z-46. Дальность обнаружения кораблей 5 км и торпед на 3.5. Как я говорил выше — огромный ДПМ, лучший на 9м уровне среди эсминцев как на фугасах так и на ББ. Тут мог бы располагаться еще плюсик, но не завезли. Имеем то что имеем. Пару слов о перках командира. Этому кораблю можно придумать множество вариантов раскачки, лично я сбрасывал перки на нем не менее 4х раз, при этом у каждого билда есть свой плюс. Я покажу вам несколько основных и удачных на мой взгляд. 1 Билд классический универсальный Простой и сбалансированный билд, достаточно универсален и приемлемо работает в борьбе с любым противником. 2 Билд через ИВ В таком билде получаем ощутимое преимущество в топе, а так же начинаем карать некоторые крейсера. К сожалению в дуэли с эсминцем придется не сладко, они могут на открытой воде просто светить нас и быть в безопасности. 3 Билд для запасливых. Билд в расчете на затяжной бой, вариация билда для тех кому мало дымов. 4 Охотник на эсминцы Билд нацелен в первую очередь на охоту и убийство вражеских эсминцев, имеет место быть. К сожалению, платить за это придется дальностью стрельбы что сильно снизит настрел по ЛК. * * * Из модернизаций особо выбирать нечего. Разве что точность в 3м слоте можно поменять на ПВО (я так и сделал). Ставить на этот эсминец дальность стрельбы смысла особого не вижу, с перком УОП она и так избыточная, баллистика на дальней дистанции все же не сахар и попадать получится только по ЛК, и то если они не будут сильно елозить. * * * Настало время поговорить о тактике в бою. Тут многое зависит от выбранного вами билда. Если вы решили поиграть в истребителя эсминцев, то стоит усвоить несколько правил: на голом ДПМе выехать можно только в дуэли 1 на 1, такие ситуации случаются редко. А значит следует предпринять все возможные меры предосторожности. Самая частая смерть Фрисланда — это начальная борьба за точки. Хп мало, скорости нет, РЛС и порт. Потому я советую для начала отдать точку противнику, увидеть разъезд основных сил и исходя из этого строить свою тактику. Максимально избегать размена ХП, его мало, хилки нет. Не забывайте про ГАП, подкрасться к вражеским дымам и просветить их ГАПом — самое милое занятие и основной способ убить эсминец противника. Старайтесь искать одиночные цели без прикрытия. Играя в такой билд не стоит ожидать высоких цифр среднего урона, но процент побед как правило высок. Фарм в таком билде вполне достойный. Классический и билд с ИВ не подразумевает целенаправленную охоту на эсминцы, тут скорее «Смоленск-стаил», поставил тучку и поливай всех до кого дотянулся. Средний урон в таком билде поползет вверх, а все остальное будет падать т.к. ваше влияние на бой будет существенно ниже. Фарм тоже станет чуть скромнее но стабильней. В таком раскладе не следует слишком сильно сближаться с противником, это убережет вас от шальной РЛС, а так же вы сможете вовремя заметить рашащий в дымы линкор или крейсер (в последнее время это стало большой бедой, все уже выучили что у Фрисланда нет торпед, и не стесняясь рашат дымы зарабатывая халявный фраг). Пользуйтесь любой возможностью пострелять из инвиза, баллистика вполне позволяет перекидывать некоторые острова. И наконец универсальный совет — играйте в отряде с АВ, это и подсвет и халявный фарм на самолетиках. ИТОГ. Покупать этот кораблик для фарма я однозначно не советую. Для этого есть гораздо более выгодные кандидатуры (Аляска, да даже Азума). Корабль не универсальный, имеет множество ярко выраженных недостатков и совсем мало достоинств, которые к тому же трудно реализовать. Очень требователен к прокачанному кэпу. Очень сильно зависит от рук пользователя. С другой стороны он дарит уникальный геймплей. Своеобразный Hard режим. Где придется проявлять все свои таланты, чтоб выжать из этого корабля хоть что то. Если вы зажрались, вам скучно и хочется свежих ощущений, то смело берите, свою каплю адреналина вы точно получите ( в комплекте к эсминцу идёт горящий стул авиковода). Всего вам доброго и до встречи в следующих статьях! Автор: https://vk.com/id20757579 aka Epic_Ship
  3. Приветствую вас комрады !!!! Продолжение моего первого видео не заставило себя долго ждать! К вашим услугам: Оставляйте свои отзывы здесь, в группе вк и на моём ютуб-канале. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, активируйте колокольчик!!!! Буду рада вашим отзывам!!!!
  4. BeneD1kt0

    !!! ВСЁ ПРО MAINZ !!!

    Всем алоха ✋✋✋ Сегодня в ВОВСе вышел новый рублёвый премиум крейсер. Главный вопрос- “брать или небрать?” если брать то с чем жрать? Сам отвечать на него не возмусь. Вместо этого соберу во-едино все свежые сегодня обзоры и новости ниже 1) Для любителей почитать “Кают-компания” подготовили подробный статью-обзор. Она есть в их группе и на шлюпках: Главный калибр на Дзене тоже подготвил статью. 2) Видеообзоры от ютуберов: 1. Турри 2. Энкоридж 3. МорфВК 4. Медузко 5. Харго 6. Алатристе 3) АТМОСФЕРНО! Обзор Майнтса на немецком! Здесь собрано всё что извесно про крейсер. Что это за фрукт делайте выводы сами
  5. Приветствую вас на палубе комрады !!!! После пары месяцев сотрудничества с админами сайта, представляю вам своё первое видео на Youtube. Пока я с помощью советов ютуберов монтировала видео, первое Апреля осталось позади. Но вопросы остались и считаю что они должны быть озвучены. Представляю вам дебютный выпуск: Оставляйте свои отзывы здесь, в группе вк и на моём ютуб-канале. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, активируйте колокольчик!!!! Буду рада вашим отзывам!!!!
  6. ВНИМАНИЕ : текстовый обзор крейсера подготовлен в группе Кают компания Wows: https://vk.com/kk_wows MAINZ Новый немецкий премиум крейсер, Майнц расположен на 8 уровне! ТТХ Итак, обсудим, что же такое Майнц, и в чем его особенности! Взгляните еще раз на скрин, который немного выше. Знакомым не показался? Должен был, потому что этот корпус в игре уже представлен дважды — у адмирала Хиппера и принца Ойгена. То есть это корпус тяжелого немецкого крейсера, а это значит, что бронирование хорошее и давно вам всем знакомое. Однако странность заключается в том, что обшивка тут 25 мм вместо 27 у Хиппера и Ойгена, а хп 42 500 — не намного, но меньше, чем у систершипов. А вот тут уже начинаются серьёзные отличия. ГК — 4 башни по 3 150мм ствола. Как у Нюрнберга/Макарова. Явный плюс — встроенная инерционка, не приходится тратить перки и терять шанс поджога. Баллистика — навесная, ничего необычного для калибра, дальность стрельбы 17.5км. Кд 6 секунд. Альфа фугаса 1700, у ББ — 3900. ББ используем только в прямой борт километров с 9. В остальном — фугасные дожди. Все как мы любим. Типичное для ветки немецких КР оружие последнего боя для кинжальных дистанций — по 2 4трубных ТА на борт, торпеды идут на 6 км. ПМК вроде есть, больше о нем ничего и не скажешь, он тут не особо нужен. ПВО неплохо отпугивает АВ-8, устрашает АВ-6 и смешит АВ-10, довольно стандартная ситуация для КР-8. Корпус ТКР, помним? Маневренность оттуда же. Хотя, что интересно, показатели не такие, как у двух других обладателей такого корпуса (у них тоже разные ТТХ). Радиус циркуляции из троих самый лучший у Майнца — 720 метров против 740 у Хиппера и целых 770 у Ойгена. Перекладка рулей совсем чуть-чуть лучше, чем у Ойгена, но на порядок хуже, чем у Хиппера. 8.4 секунды с модернизацией в 4 слоте. Скорость 33,6 (с флажком) хоть что-то у всех трёх одинаковое. Ровно 12 км с перком и модулем — вроде и неплохо, но по уровню среди одноклассников один из худших. Стандартный набор Ремка — обычная ГАП/Заградка — ГАП немецкий (6км корабли, 4 торпы, 120 сек активен), заград обычный Истребитель — 3 самолётика Модернизации и перки По модернизациям все довольно просто — основное вооружение в первый слот, особую на ГАП или заград (в зависимости от того, что используете) во второй, системы наведения в третий, рули в 4й и маскировку в 5й, чтобы усилить сильные стороны и сгладить недостатки. Кепа я сюда посадил с Гинденбурга — в моём билде перки подходят. Крайне советую Лютьенса(если он есть, конечно)(если что, он в Адмиралтействе за 175к угля продается)— он и на Гинденбург хорошо заходит, и сюда. Конкретно по перкам — арттревога (можно и приоритетную цель, по вкусу) и профилактику на 1 уровне, мастера-наводчика и отчаянного на втором, СИ, бдительность и взрывотехника на 3 и маскировку на 4. Инерционка, как я уже говорил, не нужна в силу апнутого немецкого пробития, толку от неё не будет. Тактика в бою и мнение о корабле Что мы имеем в итоге? «Франкенштейна» — тяжелый крейсер с ГК лёгкого — интересное комбо под названием Майнц. Майнц очень сильно зависит от уровня боя. В топе, когда играет с 8 и ниже — это привычная для Нюрнберга ситуация, и ему ± комфортно, броня корпуса Хиппера помогает. Там где-то и ромбом потанковать, подавить можно, врагов выжигать, от островов играть. Авики особо не страшны, идем на 1.5-2 линии, набиваем урон. А вот с 10 все сложно. Уже 2-2.5 линия, не всегда хватает дальности, играть сложнее, но все-таки можно. Выжигаем врагов. Не самая лучшая маневренность и маскировка, конечно, бывает, что все портят, но выжигать все-таки получается, там нужен скилл, чтобы играть. Еще одна полезная фишка, если взять Лютьенса — это его талант, когда после 140 попаданий ускоряется КД. Таким образом, если еще немного разогнать отчаянного(главное, не переборщить с этим), КД будет около 4 секунд, что весьма недурно. На мой взгляд, ему очень не хватает хилки, которая, к слову, есть у Ойгена. В текущих же реалиях Майнц играбелен, конечно, но слишком скиллозависим. В боях с 10 даже мне было очень сложно, а я игрок повыше среднего все-таки) Так что рекомендовать его всем, а в особенности новичкам, я бы не стал. Тем не менее, сам я сыграл на нем 13 боёв. Команды были часто «на подбор», карантин что ли сказался (именно он, не мои клешни, ага, да))). А статка — вот И немного боёв Подписывайтесь на группу, чтобы не пропустить новые статьи и розыгрыши!
×
×
  • Создать...