Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'новость'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 15 результатов

  1. BeneD1kt0

    Как попасть на ГЛАВНУЮ

    Господа у нас тоже поправки в Конституцию. Внимание!!! Теперь все содержательные посты будут поподать на Главную сайта! Чтобы сделать это вашь пост должен соответствовать критериям : 1) несёт хоть какой-то смысл и может быть интересен кому-то, адекватен и читаем. 2) содержит один или больше тегов (либо свой): гайд, вопрос, новость, мем, видео, журнал, блог, шлюпки, реклама, другое 3) есть обложка и минимум одна картинка в тексте если это нужно. 4) на картинках использовать водяной знак warships.su ( не обязательно, но приветствуется). Временно разрешаем PR-ить свои другие странички и каналы. Заводите блоги на нашем портале. Самые активные авторы получат статус Админа после длительного прибывания на сайте.
  2. AdmFlint

    Новости мира кораблей №12

    Что случилось в игровом мире за эту непростую неделю? Разбираемся с “Главным калибром” Новостей на этой неделе не так уж и много. Офис разработки перебрался на удаленную работу, как и почти весь мир. Но кое-что интересное всё же случилось. Начнем со второго этапа общего теста будущего обновления 0.9.3. Из интересного - очередная куча балансных изменений кораблей. Чуть-чуть пострадали топовые британские эсминцы: Jutland и Daring получили +0,1 секунду ко времени перезарядки ГК и +2 секунды ко времени перезарядки торпед. Усиление получил Colbert: теперь он будет резвее восстанавливать боеспособность ремонтной командой и чуть быстрее перезаряжать орудия ГК. Правда, это вряд ли ему поможет стать сильным кораблём. Где же нерф "Кремля", спросите вы? А вот он: постоянный урон установок ПВО уменьшен с 433 до 412, количество разрывов ПВО уменьшено с 10 до 9, урон в разрывах ПВО уменьшен с 1820 до 1750. Интересно, сколько ещё балансных правок данного агрегата нас ждёт? Также изменения получили тестовые корабли: советские крейсеры, Agir и Orkan. Но об этом мы уже писали. И ещё одна новость из блога разработки: два планируемых корабля, изготовленных по секретной технологии "Ctrl+С, Ctrl+V": "Заря Свободы" (клон "Советского Союза") и Asama (клон Amagi). Отличием "Зари Свободы" будет стандартная линкорная точность, вместо точности “линкоров ближнего боя". А Asama получит слегка улучшенную точность, но заплатит за это дополнительными тремя секундами перезарядки орудий ГК. Также на прошлых выходных прошёл групповой этап турнира King of the Sea, а пока вы это читаете, проходит уже второй этап турнира. Перечислять прошедшие в следующий этап команды было бы долго, поэтому, если это вам интересно, то смотрите результаты по ссылке. Ну, а закончим хорошим официальным видео о системе видимости в World of Warships. Просвещайтесь: “Главный калибр” призывает вас также оставаться благоразумными: лучше проведите будущую неделю дома, играя в компьютер, (или в кораблики… прим.ред.) Не забывайте подписываться и ставить лайк, если статья вам понравилась! Так же Вы можете помочь нам рублем, если мы, конечно, этого заслуживаем=)
  3. Что интересного произошло на этой неделе? Рассказывает «Главный калибр». Началась неделя с горячих обсуждений прошедшего турнира King of the Sea. К сожалению, команды нашего региона в финале показали не самую лучшую игру и проиграли европейским коллективам с общим счётом 9:1. Всё это вылилось в гору обсуждений, дескать, статисты у нас не такие уж и фиолетовые, толковых стримеров и аналитиков на турнире не было, а официальные стримы — вообще ниочём, но бонус код дайте, пожалуйста! Для тех, кому интересна турнирная тема на warships.su есть целых две публикации: Здравый смысл проиграл 9:1 Поражение на KOTS: лучшие цитаты В середине недели на сервера выкатили обновление 0.9.3 с европейскими эсминцами и командирами. Пройдёмся по основным новинкам: Кампания на уникального европейского командира. Задания, выполняемые на кораблях VIII–X уровней, наводнили рандом не самыми умелыми игроками. Мы вас предупредили. Теперь на корабль можно поставить хоть все экономические сигналы. Боевых — максимум 8. Но это не главное. Главное — интерфейс выбора сигналов теперь НЕ ЛАГАЕТ! В адмиралтейство завезли Marceau — французский эсминец X уровня. Не то чтобы имба, но взять можно. Ну и для того, чтобы вы нам поверили, балансные изменения «Кремля»: Постоянный урон установок ПВО уменьшен с 433 до 412. Количество разрывов ПВО уменьшено с 10 до 9. Урон в разрывах ПВО уменьшен с 1820 до 1750. Едем дальше. А дальше у нас случился новый этап реферальной программы. Леста незамысловато предлагает вам денег за то, что вы приведете кого-то в игру. Приведете больше — больше денег получите. Приведете очень много — получите ещё и главный приз. Только в этот раз вывести заработанное можно будет на Paypal. Некоторые танковые блогеры уже подключились к этой акции. Ждём Гетфана? Ну а закончим позитивом: в честь дня космонавтики у игроков WoWs и WoT есть возможность бесплатно получить космостратегию Master of Orion (это как «Цивилизация», только в космосе). Для этого нужно всего-то сходить на корабельный портал, нажать на кнопку в соответствующей новости и победить в нескольких боях. Вот и всё на сегодня, ставьте лайки, пишите комментарии и подписывайтесь на «Главный калибр»!
  4. old_LeksA

    Камо превратившееся в тыкву

    всем привет ! Сокланы прислали скриншот с закрытого теста- невведёный в игру камуфляж. Видимо посвещён КОТСу ... есть еще догадка, что это концепт "Трёх корон" (спереди их видно): если это КОТС'вский камуфляж, то (ИМХО) странный выбор разрабы сделали в пользу сия чёрно-красного рваного чуда. .. итоговый вариант вызывает рвотные позывы. наверно не только у меня???
  5. AdmFlint

    КОМАНДИР ОВЕЧКИН: СТОИТ ЛИ БРАТЬ?

    Совсем скоро, а именно утром 24 апреля, из игры исчезнет возможность приобрести уникального командира — Александр Овечкин. Трёхкратный чемпион мира по хоккею в игре представлен в виде чразу четырёх командиров. Советский (слева) и американский (справа) И пары двухнациональных (советско-американских), в хоккейной экипировке и в хэллоуинском образе. Все четверо обладают улучшенными навыки и особой персонализацией. Улучшенный «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм (вместо стандартных 2,5 град/с); +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 0,7 град/с). Улучшенный «Мастер борьбы за живучесть»: +400 очков боеспособности за каждый уровень корабля (вместо стандартных 350); +30 очков боеспособности самолетов за каждый уровень корабля (вместо +25). Персонализация Синий цвет трассеров ГК и ПМК У командиров также есть особенность, довольно специфичная — озвучка от самого Александра Овечкина, на английском и русском языках. Данную особенность можно убрать модами, либо отключить, выбрав модификацию в разделе настройки звука: Способы получения Американский капитан доступен для приобретения через сбор небольшой коллекции, доступ к которой можно получить, открыв контейнер «Великая восьмёрка». Одного достаточно для открытия доступа к данной коллекции: Советский был доступен бесплатно в рамках выполнения цепочки боевых задач, но на текущий момент мне неизвестен способ его получения. Двухнациональных командиров можно лишь купить в премиум-магазине по скидке. Выбор веток, куда назначить командира Итак, перейдём к главной теме: куда же его можно посадить? Обратим внимание на перки. Самый ценный из них «Мастер борьбы на живучесть», также известный как перк на ХП. Это один из ключевых перков при игре на эсминцах, и первыми кандидатами на выбор становятся именно они. 1. Подветка советских эсминцев до «Грозового». «Грозовой» идеальный кандидат среди эсминцев, он весьма актуален в рандоме, а в купе с хилкой перк даёт лишние ~900 ХП каждый бой. Хорошее вложение для комфортной игры. Билд: Навыки командира для советских эсминцев. Ветка до «Грозового» 2. Ветка американских эсминцев. В частности, многие премы. Сама ветка потеряла некоторую актуальность, но американцы обладают впечатляющим перечнем премиум-эсминцев, на которые легко пересаживается командир корабля. Билд: Навыки командира для американских эсминцев 3. Американские авианосцы. Перк делает все самолёты этой нации толще, что в целом серьёзно сказывается на игре на авианосцах. Особенно интересно становится, когда понимаешь, что перк даёт на бой несколько тысяч ХП на каждую эскадрилью, что намного больше, чем для обычных классов. Неплохо, правда? Навыки для американских авианосцев 4. Ветка советских эсминцев до «Хабаровска». Формально кораблю весьма полезен данный командир, но я крайне не рекомендую его к обучению. Ветка морально устарела в текущем рандоме. Благодаря повороту башен, корабли III–VIII уровней чувствуют себя намного комфортнее, но сам перк на топах ветки не нужен. Билд для топов: Навыки для советских эсминцев. Ветка «Хабаровска» 5. Salem и ветка американских тяжёлых крейсеров до Des Moines. Как ни странно, но для данных крейсеров он идеально подходит всем перечнем перков. Крейсер Salem известен своей уникальной ремонтной командой, процентно восстанавливающей ХП корабля вплоть до 48% от штатной боеспособности. Не грех её усилить бонусом, корабль даёт возможность пересаживать командиров без штрафа, поэтому основным кораблём может служить топ американской ветки Des Moines. Навыки для американских тяжелых крейсеров 6. Ветки американских и советских линкоров. Если вам импонируют синие трассеры ГК и ПМК, и вам не хочется брать одного из уникальных командиров Знаменского или Доу, то можете определить Овечкина на линкоры, ради навыка на поворот башен. Билд: Навыки для советских и американских линкоров На этом всё, надеюсь, для себя вы сможете определить, куда сажать уникального командира Александра Овечкина. Как минимум один из них стоит к приобретению.
  6. Итак, "Гамбургская Верфь". Идея верфи, как известно, для игры не новая и такое событие было совсем недавно. И прошло оно, мягко говоря, с высокой долей негатива. Причины этого, думаю, помнят все. Самые острые - сверхсложные директивы и ограничения времени. И вот верфь возвращается в нашу игру. Снова на два патча, снова с директивами. Разработчики вновь натыкаются на старые грабли? При беглом взгляде может показаться так, но не всё так просто. Всё же видно, что работа над ошибками проведена и теперь верфь стала ощутимо лучше. Рассмотрю главные изменения: 1 - Изначальное позиционирование. Если Зимняя верфь рекламировалась как место, где все смогут построить себе халявную десятку, но десяточка-то вышла Pay-to-Rico, то в новой верфи говорят сразу - придется донатить. Точнее, платить дублонами. Однако, в лучшем случае это всего лишь 3500 дублонов, что в десятки раз меньше, чем с Пуэрто-Рико. Эту сумму можно даже вытащить из СК или других ящиков, а также выиграть в Рангах. Да, придется платить. Но об этом говорят сразу и неуклончиво, поэтому в данном случае плюс за честность. 2 - Механика строительства. Большим недостатком Зимней Верфи было то, что уровни не приобретались моментально, а накапливались со временем. Из-за чего даже час промедления мог быть критичен. Теперь же уровни выдаются сразу за выполнение задач, а значит, их можно выполнять без лишней спешки. 3 - Боевые задачи. Задачи стали проще, хотя и все равно остались сложнее, чем в обычных директивах. Тем не менее, они выполнимы для большего числа игроков. При одинаковом количестве времени на их выполнение, это несомненно плюс. 4 - Визуальная составляющая и процесс стройки. Процесс стал немного интереснее тем, что теперь мы наблюдаем за строительством сразу двух кораблей, а не только одного. И чтобы увидеть строительный процесс от закладки до спуска на воду, не обязательно достраивать главный корабль. Это можно пронаблюдать на примере Шпее. Это были плюсы. Теперь о более нейтральных изменениях. К ним можно отнести награды. Да, кораблики теперь не Семерка и Десятка, а лишь Шестерка и Восьмерка. При том Шпее уже можно было получить ранее. Ну как сказать, намного ранее. Вероятнее всего, достаточно большое количество игроков не застало Новогоднюю акцию 2016-17 годов, где и можно было получить его за прохождение Кампании. Поэтому справделиво будет полагать, что для многих этот приз будет интересен. Ну а тем, кто как и я, застал тот ивент и прошел его, придётся довольствоваться компенсацией в кредитах, красивым камуфляжиком и лицезрением процесса постройки Шпее. Насчет самих кораблей много говорить не буду. Один нам только предстоит увидеть, а Шпее довольно интересный и уникальный аппарат. Первый представитель крейсеров с окололинкорным калибром. Однако, при игре на нём следует помнить: не смотря на наличие хилки и наивысший запас очков прочности на уровне, броня корабля ни капли не линкорская. По этому параметру он соответствует типичным тяжелым крейсерам, а другой немецкий премиумный крейсер, Принц Ойген, и вовсе лучше в этом параметре (Правда, и стоит он на восьмом уровне). Приятным дополнением у Шпее будут два аппарата по четыре торпеды, которые идут на 8 км, а не на типично немецкие 6, да ещё и крайне удобные углы пуска. Значительный минус, который есть по сравнению с предыдущей верфью - платить придется в любом случае. Обязательно. Если вы хотите оба корабля. Однако, очень немногие получили Рико полностью бесплатно. Так что минус по факту большой, но на деле же в этом плане ничего не изменилось (Кроме цены, которую вы будете платить. Тут в лучшем случае это 3500 дублонов, а там, даже если вы чуть-чуть не успели все 10000) Такое вот моё мнение по поводу новой верфи. В целом, она значительно лучше Зимней, а значит, есть неплохой шанс полюбоваться грандиозными стройками и пополнить коллекцию кораблей. Послесловие. Рассуждения, предложения. Вообще, верфь - очень крутой концепт. Хотелось бы видеть её на постоянной основе в игре. Пусть это будет отдельное место в порту на подобие баржи с ящиками. Заходя туда, игрок сможет не просто начать строительство корабля, но и выбрать, какой корабль он хочет строить. Причем пусть это будут корабли разных уровней. От второго до десятого. Например, игрок сможет выбрать между уже стоявшими на верфях Пуэрто-Рико, Одином, Шпее, а также каким-нибудь кораблем четвертого и второго уровня. Причем под строительство каждого будет свой стапель. При выборе корабля игрок нажимает кнопку и ему выдается специальная бессрочная кампания, за финальные задания которой он будет получать ресурсы на строительство корабля. При этом время на строительство и прохождение кампании не будет ограниченно. То есть, игрок сможет строить корабль в таком темпе, который ему удобен, а несколько стапелей позволят прервать строительство одного корабля и вернуться к нему позже, построив другой. Сложность и продолжительность кампаний также будет разной. Если для постройки корабля второго уровня нужно будет пройти кампанию, которая будет аналогичной по сложности, или даже проще, чем "Наука Побеждать", то для Десятки кампания будет по сложности на уровне "Бей Быстро. Бей Сильно. Бей Часто", а то и ещё немного сложнее. Так, мне кажется, и верфь пристроят, и кораблики можно будет распространять, и больше активности, существующей в игре на постоянной основе. При этом Ивенты с верфью можно никуда не девать. Пусть для них будет специальный стапель. И там уже можно будет проворачивать что-то на подобии нынешних верфей.
  7. Сначала была Миссури. Затем была Мусаси. Шли годы, прошел и Жан-Бар. Но теперь пришел он. И да раздадутся радостные крики немцефилов! Людендорф! Итак, новая прем 9, линкор. Общаясь в своих кругах, я уже давно заметил, что немцефилы ждут свою премиумную девятку. Но вот засада, Зигфрид буксует уже больше года, да и Эгир не торопится. Может быть, Людендорф станет сбывшейся мечтой? Итак, чем же является новый корабль? А на деле всё достаточно просто. Это Тирпиц на массе, заключенный в корпус от Фридриха. Геймплейно новый корабль будет нести минимальные отличия. Те же орудия (Разве что в угоду бога баланса увеличена перезарядка), такое же дальнобойное и мощное ПМК и даже Торпеды с ГАПом подвезли. Данный корабль не привнесет никаких особых новшеств в игру, да и имбой он не станет. Но он станет тем, что уже очень долго ждут - Немецкой Фарм-машиной, которая подарит много радости фанатам Кригсмарине и просто ищущим "Тирпиц, но ещё круче". Да и новичкам корабль подойдет. Ведь Тирпиц до сих пор является актуальным премом, который и фармить, и прямить руки может. А это тоже самое, но лучше. А ещё предлагаю кликуху для корабля - Людка!
  8. VenturaNivell

    МОЛНИЯ: ПАРАД ПОБЕДЫ В WOWS!!

    Молния! Помните неделю назад прошел слушок, что парад на 9 мая пройдёт онлайн причём в Вар Тандере? Разлетелось, буд-то минобороны пришёл к разрабам с предложением ( ссылка ). Вартандеровцы сами никак это не комментировали - видимо потому что никто им ничего не предлагал =))) Зато теперь стало понятно откуда такие слухи поползли- парад победы точно пройдет в Интернетах! Но не тундре, а в корабликах)) ЗАЦЕНИТЕ: судя по всему леста даже выкупила на такое событие Кремлевского диктора 😂😂 Ждем полную версию действа, выглядит многообещающе))) Может вместе с парадом и какой важный анонс подъедет?;)
  9. “Мираж! Это точно мираж! Ну, не может быть, что бы халяву я видел перед собой! … но это чистая правда. И душа моя, охотливая до щедрой дани, покорена…” Без лишних слов, господа-халявщики, отправляемся с вами в мой первый тур по просторам бесплатного. Почуяв аромы сыра, да не отводите их от своего обоняния, но дайте направить вас! Номинация “Тёща” или самое жирное в первую очередь: 1.ДЕНЬГИ (₽) Наши действия: отдать реферальную ссылку другому человек создать кошелёк в Paypal и привязать его к игровой почте Действия друга: стать морским рабом по нашей ссылке; докачаться до корабля 6 лвл Где халява: деньги за раба (300-500р) придут до 30 июня на кошелёк в Paypal Можно получать халяву несколько раз? ДА Твины подойдут? НЕТ Когда заканчивается халява? 9 ИЮНЯ Где инфа? ТУТ 2.БОНУС-КОД: WOWSWINK Что за халява: свободка + премиум акк + кредиты Наши действия: активировать БК WOWSWINK ЗДЕСЬ Можно активировать БК несколько раз? НЕТ Можно передавать БК другим? ДА Когда заканчивается халява? НЕИЗВЕСТНО 3.БОНУС-КОД ОТ МТС Ограничение - только для тех у кого мтс Что за халява: одно из: премиум акк, кредиты, свободка Наши действия: регистрация в мобильном приложении МТС или здесь cashback.mts.ru забрать БК бесплатно в “Акциях” Можно активировать БК несколько раз? НЕТ Можно передавать БК другим? ДА Когда заканчивается халява? 1 АВГУСТА Где инфа? ТУТ 4.TWITCH-ДРОПЫ Что за халява: кредиты, тряпки, улучшенное снаряж. польская нашивка Viribus Unitis (если повезёт) Наши действия: в личном кабинете ВГ привязать акк из Twitch включать трансляции по WOWS на Твиче. халява будет падать рандомно сама - сразу в игру Когда заканчивается халява? НЕИЗВЕСТНО Где инфа? ТУТ 5.ИГРОВОЙ Ограничение - только для тех у кого инет ростелеком Что за халява: дублоны; премиум акк ленин в аренду (или компенса в дублонах); макаров в аренду (халява приходит каждый день) Наши действия: подключить тариф (“игровой”) (ростелеком) выбрать в качестве бонусов WOWS Когда заканчивается халява? 14 мая (может дольше) Где инфа? ТУТ 6.ОБМЕН БОНУСОВ Ограничение - только для тех у кого инет ростелеком Что за халява: премиум корабли в аренду премиум акк, сера, голда, контейнеры Наши действия: обменять бонусы ростелекома на бонус-коды. Здесь (бонусы приходят всем у кого ростелеком) Когда заканчивается халява? 31 декабря Где инфа? ТУТ
  10. BeneD1kt0

    !!! ВСЁ ПРО MAINZ !!!

    Всем алоха ✋✋✋ Сегодня в ВОВСе вышел новый рублёвый премиум крейсер. Главный вопрос- “брать или небрать?” если брать то с чем жрать? Сам отвечать на него не возмусь. Вместо этого соберу во-едино все свежые сегодня обзоры и новости ниже 1) Для любителей почитать “Кают-компания” подготовили подробный статью-обзор. Она есть в их группе и на шлюпках: Главный калибр на Дзене тоже подготвил статью. 2) Видеообзоры от ютуберов: 1. Турри 2. Энкоридж 3. МорфВК 4. Медузко 5. Харго 6. Алатристе 3) АТМОСФЕРНО! Обзор Майнтса на немецком! Здесь собрано всё что извесно про крейсер. Что это за фрукт делайте выводы сами
  11. Doonkan_Dulittle

    Здравый смысл проиграл 9:1

    Люди следящие уже в курсе про эпичнейший слив (9:1) сборища сборной СНГ на прошедшем турнире “King of the sea”, где “достойниших” представителей нашего сервера - здесь процитирую одного обзорщика - развели как детей. Действо унизительное для болеющих за честь сервера, и до боли уморительное для всех остальных. Это тот самый случай когда сложнова-то понять стыд - испанский или нет? Желающих вкусить фирменное блюдо “ДЕВЯТЬ-ОДИН” - прошу к просмотру. Нарезка самых красочных моментов: Смотришь и понимаешь: это не наши играют. наши ушли куда-то за пивасом, посадив за штурвалы жён и детей. Есть ещё вариант - массовые дисконекты в Discord-ах и TeamSpeak-ах или массовые амнезии - иначе как объяснить полное отсутвие связи с реальностью буквально у каждого? Стыдно всем: тем кто согрешил пойти на турнир и всё слить, зрителям надеевшимся на победу, и даже самим разрабам. Сравните новости про финал турнира на евросервере и на русском сервере. Сможете найти итоги в русской версии? Подсказка - они СПРЯТАНЫ под спойлер и сам спойлер СПРЯТАН посреди новостей - какой же стыд!!! Этот позор осознают даже организаторы - это как так надо постаратся слить? Хотелось бы прикрыться красивыми словами о достойном проигрыше и красивых поражениях… но их просто нет. 9:1… жалость. Грозные кланы в реальных условиях выдали всего лишь жалкий пшик. И если морские котятки, не смогшие в турнир, вызывают жалость, то дерзкие диванные львы вызывают другое- насмешку и омерзение. Без этих ощущений невозможно читать то что они пишут в попытках извратить факты и замести следы позора Достойно принять поражение и посмотреть правде какой-бы суровой она не была - это не тот путь, по которому привыкли идти “лучшие и мудрейшие из нас”. Для них нет дышла более подвижного чем вопросы истины и чести. Их блестящие умы не устают порождать чудеса лицемерия и полушизофренических иллюзий, изощренно теша своё убогое самолюбие. И черт бы с ними - но только если бы их отголоски не доносились до нас и не угрожали здравому смыслу. Главный завет продавших душу Невменяемости: НИКОГДА НЕ ПРИЗНАВАЙ ОШИБКИ, ИЗМАЖЬСЯ В ОПРАВДАНИЯХ И ЛЖИ, НО НЕ ПРИЗНАВАЙ! ЗАПОМНИ: если бой с позором слит значит виноват баланс - что бы это не значило - и совершенно похуй что твой противник играет в тех же условиях на тех же правилах если команда говно значит виноваты все остальные игроки сервера (они же криворукие уебищные раки), ведь без достойных соперников твоя команда не смогла подняться. И похуй что на других серверах игроки такие же, а топовые команды все равно тащат скиллом если команда не может в тактику и никто не понимает, что делать в бою - объяснить это легко: они не киберспорстмены чтобы уметь такое, ведь им не платят за это. И похуй что командам других серверов тоже не платят. запомни главное: если сказать больше нечего кричи “ЧИТЫ” погодик-ка. Читы - это ещё не главное… Ведь самый веский, достоверный и неопровержимый факт - это персональные подкрутки, о которых вспоминает каждый отсталый ракал, под закусончик сливающий в рандоме. В их мире не существует банального невезения и нехватки скилла. Зачем об этом задумываться если в любой момент можно взять и испить из этого неиссякаемого грааля ебанутости под названием “режим угнетения”? И похуй, что всем вокруг станет очевидно что ты долбоёб, важнее то что у тебя будет идеальная кристально чистая (нет) теория заговора для прикрытия любой своей лажи. Стыд берёт за горло! И не за горетурнирщиков, а за гореаналитиков мнящих себя верховными судьями всего происходящего. Переобуться, извратить, солгать - сделать всё чтобы оправдать очевидный и неоспоримый фейл - для них это целое ремесло и искусство. Позорно и унизительно осознавать что самые громкие крикуны и судьи сообщества - именно такие. Что хуже - их слышат, их даже уважают и это мерзость
  12. Приветствую вас на палубе комрады !!!! После пары месяцев сотрудничества с админами сайта, представляю вам своё первое видео на Youtube. Пока я с помощью советов ютуберов монтировала видео, первое Апреля осталось позади. Но вопросы остались и считаю что они должны быть озвучены. Представляю вам дебютный выпуск: Оставляйте свои отзывы здесь, в группе вк и на моём ютуб-канале. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, активируйте колокольчик!!!! Буду рада вашим отзывам!!!!
  13. VenturaNivell

    всем $%@&#*!

    НОВОСТЬ: сегодня утром неожидано для себя и игроков Корабли выкатили мини патч 0921. info здесь: https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0921-fools-day/ Космобоев и боев в ванной к счастью или к соэалению не будет. В этом году довольствуемся только смутными апгрейдами (?????) рандома и кланового Блица. В рандоме обещают " особые правила ", а по КБ почти ничего кроме прайма (1-2 апр.) не известно. вместо текста последствия ударов по клаве. интересный " сюрприз "... Есь ещё раздел в патч ноуте про другие изменния ( ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ) Исправлена ошибка, из-за которой одноствольные орудия Visby перезаряжались быстрее, чем двуствольные. Теперь время перезарядки всех орудий составляет 7,5 сек. Исправлена ошибка, из-за которой происходила утечка памяти при работе с внутренним браузером в клиенте игры. обещаю что то ещё завтра. но очевидно что глоабльный игровой режим типа хелуина или космоса уже не завезут :((( Бонус:
  14. Помните, что все характеристики тестируемых кораблей к релизу могут сильно измениться. На тестирование поступила очередная порция кораблей. Что же они из себя представляют? Рассказывает команда «Главного Калибра». Петропавловск Будущий топовый корабль подветки советских крейсеров. Попытка разработчиков перенести знаменитую концепцию линкоров ближнего боя ещё и на крейсеры. Mentor_Seraphim Лучшая замена «Москве»! И это не громкие слова — несмотря на то, что разработчики хотят представить эту подветку крейсеров как ветку «ближнего боя», данный корабль комфортно себя чувствует на всех дистанциях. А она вкупе с модулем на дальность стрельбы составляет целых 21.4км, что хоть и чуть меньше, чем у «Москвы», но всё же весьма солидно. Корабль весьма комфортен в наступлении, благодаря бронированию в 50мм и возможности сменить стреляющий борт в мгновенье ока. Фишка корабля — башни полного вращения. Наличие дальнобойной 12км РЛС позволяет дать два уверенных залпа по противнику, а ГАП подчёркивает наступательные возможности. Маневренность корабля вызывает небольшие нарекания, хотя и не такие сильные как у «Москвы». «Петропавловск» обладает великолепной незаметностью на 11.7км — это просто «бомба» для советских кораблей! А если учесть великолепные по баллистике орудия с отличной точностью на средних дистанциях… Этот корабль радует глаз и велит владельцу лететь прямиком вперёд, на супостата! К слову об орудия. Хотя они немного не дотягивают до орудий знаменитого бронебойщика «Сталинграда», на голову выше орудий «Москвы». Хотя в плане работы на фугасах «Москва» на капельку выше их обоих. Я думаю, этот корабль займёт достойное место в древе развития, и я бы посоветовал быстрее прокачать нужную ветку, пока не поздно… Olga_Odessa Унылый крейсер, если играть стандартно — стрелять на 16–18 км и сближаться в конце боя. Вангую возмущения ЦА, при засвете рефлекторно включающей задний ход обратно на базу — дальше 15 км «Петропавловск» очень косой. Попасть двумя снарядами из девяти — норма. Вся надежда на шальные цитадели и поджоги. Зато он полностью преображается в атаке. Ну, или хотя бы в модном нынче раше кормой вперёд. Броня как у «Москвы», но бронепояс гораздо мощнее. На 13–14 км можно с покерфейсом разворачиваться перед «Венецией», «Зао», «Демойном», «Гинденбургом» — цитадель не достанут. Линкоры в борт всё равно ваншотят, но в ромб пробивают редко. Если удалось сблизиться с линкором хотя бы на 10–12 км и некому прострелить в борт или заспамить торпедами — тот обречён. Пойманные на встречном курсе крейсера тоже. Пушки по пробитию и углам рикошета ненамного уступают «сталинградским». Сунуть «Ямато» на 25–30к урона — обычное дело. А перезарядка с досылателем всего 11.3 сек. Очень удобно, что башни вращаются на 360 градусов — можно наступать в любом направлении. Пару раз наивные эсминцы выскакивали, думая, что я целюсь в другую сторону и не успею на них свестись. Другой крейсер в такой ситуации их бы действительно отпустил. РЛС у «Петропавловска» чисто разведывательная. Она не для борьбы с эсминцами — просто удобно нажать кнопку и понять, кто где и откуда ждать торпед. Может сложиться впечатление, что «Петропавловск» имба и не контрится. Но контрится он точно так же, как «Демойн» — дистанцией. Думаю, что в КБ он зайдёт на ура — как мини-«Сталинград», более подвижный и маневренный, но такой же опасный. K_a_M56 Тяжёлый крейсер здорового человека, заточенный на ближний бой. И что самое приятное — отличная маскировка позволяет навязывать этот ближний бой противнику. Сюда же можно отнести вращающиеся по кругу башни: застать «Петропавловск» врасплох довольно сложно. А ещё у него чудесные бронебойные снаряды, позволяющие вблизи сильно огорчить любой линкор. Бронирование тоже огорчает противника: цитадели «Петропавловск» отдает очень неохотно. Но на дистанциях больше 15 километров все эти преимущества превращаются в тыкву: снаряды не попадают, ББ не пробивают, а фугасы тут какие-то невразумительные. А ещё есть РЛС с дальностью выше, чем радиус засвета, но хватает её всего на два залпа, так что охотником на эсминцы «Петропавловск» назвать сложно. В итоге корабль мне очень понравился, надеюсь на то, что в игру он войдёт в текущем виде. «Александр Невский» Будущий топовый корабль ветки советских легких крейсеров. Olga_Odessa: «Донской» со скорострельностью «Вустера». На 22 км снаряд летит 12.36 сек — всего на полсекунды дольше, чем у «Москвы». Приятно поливать фугасами линкоры, которые даже ответить ничем не могут — не каждая десятка на такую дистанцию стреляет. Присутствие в бою авианосца очень помогает набивать урон — света много, а под заградкой самолётов «Невский» не боится. Есть два варианта геймплея: Стрелять по кд весь бой, благо в радиусе 22 км всегда есть хоть один корабль. Подходить поближе и расстреливать крейсера с линкорами. ББ отличные, «Москву» цитаделят с 18+ км, линкоры — с 3–4: «Кремля» и «Ямато» только в упор с километра (лёгкий крейсер, напоминаю). Броня примерно та же, что у «Донского» — корабль танкует только манёвром. Нос прикрыт нашлёпкой, как у «Москвы», иногда она помогает. Жирный минус только один — низкая точность. Ничего не поделать, это стандарт для 6- и 8-орудийных крейсеров. Mentor_Seraphim: Лёгко-тяжёлый крейсер. Очень странный по комбинации характеристик корабль, вобравший в себя особенности и недостатки обоих подклассов. От подкласса КрТ ему достался большой размер корпуса и огромный для лёгкого крейсера пул боеспособности. По размеру и ХП он равен крейсеру Des Moines. Так же, как и у «Москвы» он обзавёлся 50мм бронированием оконечностей в районе ватерлинии, что позволяет ему ловить несколько меньше ваншотов в нос. В плане бронирования это типичный легкий крейсер, которому вполне могут прошить в ромб или в нос все линкорные калибры, начиная от 380мм, что вкупе с большим размером ставит корабль в неловкие ситуации. Как и все советы, он тугой на манёвр, но весьма быстрый. Циркуляция невероятно огромна, почти километр, и быстро уйти, пока противник на КД, не выйдет. И комфорта в петлянии в островах это не прибавляет. А теперь перейдём к самому главному — орудиям. Корабль вооружён 4 башнями по два 180мм орудия, по схеме 2х2. Эти орудия — пограничный случай между 203мм и 152мм в нашей игре, и они собрали в себя далеко не самые лучшие их стороны. Фугасы наносят крайне мало урона и не могут похвастаться пробоем, нужна инерционка. И даже в таком случае его весьма мало. Фишка корабля — относительно мощные бронебойки. 180мм орудия позволяют отлично пробивать крейсера в цитадель и вгонять много белого урона по линкорам. Они заставляют нас искать момент, чтобы максимизировать урон и, по сути, являются лучшим типом снаряда, как, например, у «Гинденбурга». О самих орудиях: у них быстрая перезарядка и прекрасная баллистика, но в некоторых ситуациях это критичный минус — нельзя работать из-под островов. У самих башен довольно малое время поворота по сравнению с тяжёлыми крейсерами, но вот относительно реалий этого корабля — это ужас! Фактически, нужно ждать пол-минуты, пока орудия сменят борт. Почему? Острые углы наводки — плюс в ромбовании, но минус при смене борта. Иронично, но в отличии от «Петропавловска» башни не имеют полного вращения, и эта фишка была бы здесь весьма к месту. И я не знаю почему, но он — косой. У него ужасный как горизонтальный, так и вертикальный разброс. Неважно на какой дистанции, он нестабилен по точности. Корабль-антипод «Вустера», имеющего плохую баллистику и отличную точность, «Невский» наоборот, прекрасно стреляет на любую дистанцию, но «в точку» не попадёт никогда. Отмечу ещё хорошие торпеды с отличными углами пуска, но со странным свойством отваливаться после каждого чиха. Имеется РЛСка на 12км и 30сек работы. Установлена сверхдальнобойная ПВО, которая не отличается невероятным уроном, но покрывает (ВНИМАНИЕ!) 14км в диаметре. Возможно, корабль будет доработан к следующему сезону КБ с авиками, и я бы присмотрелся к данной новинке, но особых надежд не питал бы. «Таллин» Olga_Odessa Концепцию ближнего боя натянули на лёгкий крейсер. Получилось куда хуже, чем с «Петропавловском». Корпус «Хиппера» бронирован чуть лучше одноклассников, но не настолько, чтобы сближаться на 12–13 км, особенно с линкорами. А дальше сильно падает точность. Да и перезарядка долгая. В итоге врываться «Таллин» может тогда же, когда и, например, «Могами» — на полудохлые одинокие корабли. Играть на дистанции бессмысленно — не попадает. Приходится тихонько подкрадываться кому-то в борт, делать пару залпов и бежать. Оригинальный «Хиппер» мне нравится больше — в клинче он не хуже, а на дистанции заметно лучше. Пока что ближний бой на лёгком крейсере без дымов, брони и хилки мне кажется очень сомнительной идеей. «Очаков» Очаков - крейсер поддержки, имеющий сравнительно низкую заметность, торпеды с дальностью хода 10 км и солидный набором снаряжения в разных слотах. Однако при этом он имеет сравнительно невысокий урон в минуту и не самую лучшую живучесть. Olga_Odessa На 600хп меньше, чем у «Будённого» на шестом(!) уровне. Хилки нет, дымов нет, играть страшно. Теоретически крошечный запас хп должен компенсироваться отличной маскировкой на 9.1 км, РЛС на 10 км и перезарядкой 6,5сек. Охотиться на эсминцы? Но мне ни разу не удалось убить эсминец за одну РЛС — в залпе всего 8 снарядов с небольшой альфой, часто попадает всего 2–3 на пару тысяч урона. А в бою с десятками ещё неизвестно, кто будет охотником — разжиревшие эсминцы с 22–29к здоровья и без цитадели, или несчастный «Очаков» с бронепоясом 70 мм. Играть на воде в манёвр рискованно — одна ошибка, и в порт. Даже с крейсерами перестреливаться опасно — у них банально больше хп. Приходится сидеть за островами и всех бояться. Нет островов или враги убегают — делать в бою нечего. «Чапаев» пока выглядит намного круче: стволов больше, стреляет дальше. Пока что «Очаков» показался мне кактусом. Маскировка — его единственная фишка, и её одной явно недостаточно... Mentor_Seraphim: Это тот корабль которому необходимы дымы, слишком хрупкий, слишком уязвимый, слишком «слишком». Играя на «Очакове» всегда нужно быть максимально сконцентрированным, нужно думать, как реализовать себя и свои возможности, а возможности данного корабля довольно скромны. В плане огневой мощи это обычный крейсер, можно даже сказать, что на дистанции он хуже одноклассников, баллистика проседает, а практический ДПМ нельзя назвать приемлемым. Живучесть слабая, формально она компенсируется инвизом, но РЛСка всего на 10км слишком сильно подставляет нас при охоте на эсминцы. Контрить линкоры? 15.2км дистанции стрельбы, калибр 152мм… Забавно, но у этого корабля есть отличные, для советов, торпеды, главная фишка которых — 10км дальность хода! Ура, ура, ура!!! Итак, корабль чувствуется узким специалистом, но я даже не представляю, специалистом в какой области его можно назвать, ибо пока он плох во всём. К_a_M56: — Давайте мы сделаем «Атланту», только советскую? — Но ведь зарубежные игроки на Реддите начнут ныть про Russian Bias. — А вы его на восьмой уровень засуньте и норм. Мне кажется, что «Очаков» придумывали как-то так. Геймплей очень похож на упомянутый «пулемёт»: пока на тебя не обращают внимание, ты можешь заливать всё вокруг фугасами, вешать пожары и всячески развлекаться, но стоит обратить на себя внимание противника, и ты или инвалид, или уже в порту. Причём опасен любой противник: линкоры отрывают половину лица одной пулькой, крейсера делают тоже самое за 2–3 залпа, и ситуация, когда у эсминца X уровня больше боеспособности, тоже не редкость. В текущем виде играть на «Очакове» всё равно, что ходить по канату над пропастью. В скользких ботинках. С завязанными глазами. Не забывайте подписываться и ставить лайк, если статья вам понравилась! Так же Вы можете помочь нам рублем, если мы, конечно, этого заслуживаем=)
  15. Даша актриса и искустно умеет применять каждый мусскул своего лица! Моя теория в том что уже много лет ведушая подает нам сигналы и они становяться все более отчетливыми Оффициально заявляю что с этого дня принялся разгадать "Код Даши". Обзоыр на следующие сигналы Даши буду публиковать отдельными постами! Подпишитесь на мои публикации!
×
×
  • Создать...