Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'линкоры сша'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 1 результат

  1. AdmFlint

    Новые линкоры США: кто вы и зачем?

    Линкорам скорость не нужна (?) Коротко о новой ветке американских линкоров: слишком медленная и потому ненужная бесплатная дамажка для всех Ненужной по традиции называют каждую новую ветку линкоров. Правда, потом оказывается, что она имба, и приходится запускать болгарку нерфа. Чат в Telegram: https://t.me/WargamingGames Что же сейчас не так с американцами? Много пушек, но очень долгая перезарядка — 40 сек. С этим можно смириться — всё же новички не для врывов, а для стрельбы издалека. Ключевой недостаток ветки — черепашья скорость. Они гораздо медленнее всех остальных линкоров. Это очень плохо, если играть так же, как на других линкорах, и ездить туда же. Приехал на фланг — а там или противники закончились, или союзники уже догорают Никого не догнать И ни от кого не убежать Вывод очевиден — надо играть не так, как на других линкорах. Уникальный геймплей и всё такое. Американцы отлично себя чувствуют на центре карты. У них отличная базовая дальность стрельбы, есть корректировщик и уникальная американская модернизация в третьем слоте, которая позволяет стрелять ещё дальше. Поэтому открывать огонь можно так же, как на других линкорах — на 2-3 минуте боя. Баллистика не как у «Славы», но попадать реально. Играя на центре нельзя заходить слишком далеко вперёд, иначе окажетесь под перекрёстным огнём с двух флангов. Но на 20 узлах так зайти и не получится. Линкор неторопливо ползёт вперёд, постреливая налево-направо. Башни как раз успевают повернуться между залпами. Чат в Telegram: https://t.me/WargamingGames Предвижу ехидные комментарии, что одинокий линкор — корм для всех. Но “все” обычно расползаются по флангам и угрозы с центра не ждут. Так что реальных угроз немного: Упоровшийся эсминец, который заспамит торпедами. На этот случай есть толстенная ПТЗ и очень маленький радиус циркуляции, так что уворачиваться легко, а ловить торпеды не очень больно. Авианосец. Ему тоже придётся упороться, теряя самолёты то под истребителями (если вам покажется, что дальности стрельбы в 27 км на 8-9 уровнях вполне достаточно, и вы не станете брать корректировщик), то под заградкой. Удачно вставшая фугасная поливалка. Впрочем, от неё можно закрыться островом или уехать (да, на 20 узлах это всё же возможно). Кстати, при игре на центре линкор всё время может воевать как минимум за две точки. Были бои, где я вообще на линкоре точку захватывала, потому что все противники на своих 30 узлах уехали за острова на 1 и 10 линиях. Чем новая ветка лучше старой? А ничем. Точно так же она может влиять на бой и побеждать. Просто мобильность и ДПМ она разменяла на усиленную ПВО и ПТЗ. А десятка ещё и лучше забронирована. Если не понерфят, конечно. Чат в Telegram: https://t.me/WargamingGames
×
×
  • Создать...