Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф
  • Как нагнуть всех в Хеллуинском режиме 2020?

    Дата: 15.10.2020 | Размещено в Главное | 12 комментариев | 792 просмотра
    Как нагнуть всех в Хеллуинском режиме 2020?
    Привет бойцы! Хэллоуин уже близок и в открытый тест ивент прибыл, а вместе с ним подробности на чем играем, что имеем. Напоминаю что на релизе некоторые аспекты могут измениться, однако этот пост все равно подготовит вас к событию. Техника и их модули. Валькирия Первый корабль на базе Гинденбурга (без торпед), на котором будут рассекать все на старте. На нем нам привычный игровой процесс,  базовый набор модулей достаточно универсален, от которого можно даже не отходить в сторону новых... но обо всем по порядку. Набор эгоиста (Валькирия). 1.     Фугасные орудия «Феникс»- трехствольные с 14,5 секундой перезарядкой. 30% шансом на пожар. Старые добрые фугасы с поджогом с дальностью обстрела 14км. И да, у каждого орудийного модуля будет только один вид снаряда. 2.      Малое ОФ-орудие «Орф»- ПМК с дальностью обстрела 9км, самое дальнобойное из арсенала, с 10% шансом на поджог и скорострельностью на 4 секунды. Не плохое дополнение. 3.      Усиленный корпус «Цербер»- Уменьшает получаемый урон от тарана и усиливает ваш таран. Скучали по баданиям с противном? Возрадуйтесь! Теперь давить и продолжать мордобой будет куда веселее, будь это игрок или ботная-тварь. А расходники подстегнут на сближение. 4.      Спецмодуль «Грифон»- Состоит из Ремонтной команды (по 1000 в течение 15 секунд) и Форсажа (150% к максимальной скорости на 20 секунд). И...
    Читать далее

    Новая партия черномазых кораблей. Донат-армада

    Дата: 13.10.2020 | Размещено в Главное | 12 комментариев | 551 просмотр
    Новая партия черномазых кораблей. Донат-армада
    Привет бойцы! Black Friday matter уже близка (конкретней - под конец ноября), а значит разрабам пора вновь продавать премиум технику, которая уже есть в игре, но только не вымазанная в нефти. И как же без стильных командиров с нашивкам и флагами в комплекте. Корабли весьма отборные, видно с расчётом на что их выбирали 😉  Jean Bart B Выведенный из Адмиралтейства за уголь. Карает крейсера, что решили дать циркуляцию, и не только (расходник ГК). Зажигательное ПМК, шустрый (форсаж привет) и картонный, за что нещадно выжигается. В рандоме на нем чаще всего игроки жопоходят (... может и вправду помогает). Упустили момент когда он был в доступе за уголь?- Ловите за реальные. Вполне хорош.   Atlanta B Не частый гость рандома. Когда-то он был самой злобной ПВО-баржей на уровне сочетая легкий геноцид мошкары и требовательную игру против других классов, но время сыграло злую шутку (как и с другими ПВО-кораблями). Впрочем это не отменяет его достоинств. Бесконечная заградка - будет намекать любому авику, что шутить с ним не стоит. РЛС на 8,5 км, для своего уровня самая редкая вещь. 8 башен спаренных орудий 127мм, кошмар эсминцев и злобный поджигатель. Однако брони нет, ищите укрытие. А баллистика орбитальная, любители посидеть за островом для нас подарок, а активные цели-проклятие.  Cossack B Такая же...
    Читать далее

    📢Рубрика "Размышления Старпома"!Розыгрыш золотых!!!

    Дата: 12.10.2020 | Размещено в Главное | 14 комментариев | 389 просмотров
    📢Рубрика "Размышления Старпома"!Розыгрыш золотых!!!
    РозыгрышРубрика "Размышления Старпома" »»»»»»»>Немного Страха и Ненависти в Кораблях...»»»»»»»>©...«У нас было 2 линейки крейсеров, 75 исследованных посудин, 5 веток за США, пол-арсенала угольных премов и целое множество магазинных кораблей всех сортов и расцветок, Граф Цеппелин, а также Рим, Гремящий, Николай I, целый Мусаши чистого нагиба и 2 дюжины вкачанных британцев. Не то чтобы все это было необходимо для игры, но если начал собирать кораблики, то иди в своем увлечении до конца. Единственное, что вызывало у меня опасение — это корабли за сталь. Нет в мире человека более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем фармящий сталь в ранговых боях. И я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь...» автор: HACTPOEH_HA_MAHEBP_ ________________________________________________________ И так РОЗЫГРЫШ: Все максимально просто Призы:5 счастливчикам выполнившим все условия будет подарено по 300 дублонов!ВНИМАНИЕ! Условия участия.1. Быть подписчиком группы Капитанский мостик: World of Warshipshttps://vk.com/captaininbridge2. ЛАЙК и РЕПОСТ этого поста себе на стену!https://vk.com/wall-187144566_38093. Написать кодовое слово- "ВЕГАС" в комментариях к этому посту! https://vk.com/wall-187144566_3809 Среди всех выполнивших условие будет рандомно выбрано5 победителей!!! Розыгрыш проведем 18.10.2020 Всем удачи!!! ...
    Читать далее

    Анналы WOWS: Граф Графика (2013-2020)

    Дата: 10.10.2020 | Размещено в Главное | 15 комментариев | 481 просмотр
    Анналы WOWS: Граф Графика (2013-2020)
    Давеча наткнулся на срач в клановом чате. Смешались в кучу слёзы, сопли… Провожали соклана, гордо заявившего "Больше ни магу. Казино, донат, баги. Ухажу!" (соклан, надо сказать, не такой чтобы ценный) В общем за душу меня этот спектакль не затронул. Но заставил призадуматься - чем я так туп, что играю в своё удовольствие (изредка занося рубль другой, не скрою) и произвожу акты самосожжения от собственного пердака в крайне редких случаях.  Я - терпила?Я - долбоеб, готовый играть в некачественные игры = жрать экскременты? Я - безнадёжный задрот, которого клещами не вытащишь из родного болота? Это нет. И это нет. И не только в корабликах я тусуюсь. Так что же? Поломал голову и понял, что "заход" нужен с другой стороны. Что если дело не во мне, а в ком-то другом? Истины гласят, что проблемы нужно начинать решать с себя. Но вся соль в том, что у меня-то проблем нет. А понять суть происходящего хочется. Вот так и началось моё погружение в Анналы World Of Warships. По ком все плачут? По ком все плакали раньше? Кому в Кораблях жить хорошо и всё прочее... Начну я с самого важного - с того, что мы видим. Это Графика.  Такое понятие, как "графика", характеризует визуальную составляющую игры - её "картинку". Я не буду углубляться в технические составляющие и сложных названий тоже постараюсь избежать. Давайте скажем просто: нам надо узнать, как изменилась "красота" игры...
    Читать далее

    WOWS тестирует гибриды - изучаем анонс.

    Дата: 07.10.2020 | Размещено в Главное | 16 комментариев | 716 просмотров
    WOWS тестирует гибриды - изучаем анонс.

    Привет Бойцы!

    Прибыли вести с Закрытого теста после продолжительного затишья и сразу по нескольким тематикам. Сегодня рассмотрим гибриды 

    Гибриды. Варианты угнетения.

    На линкоре Ise и крейсере Tone тестятся все 3 вида авиации: Торпедники, бомберы и штурмовики (кошмар эсмов). 

    phpgooLGg

    phpJngANC

    Характеристики следующие:

    Читать далее

    Worcester — как же на нём играть?

    Дата: 04.10.2020 | Размещено в Главное | 7 комментариев | 347 просмотров
    Worcester — как же на нём играть?
    Worcester, или по-русски Вустер – топовый лёгкий крейсер США (X лвл) и мечта многих игроков, чьих времени или силы воли не хватает на прокачку всей ветки. Давайте рассмотрим его и разберёмся, как же на нём играть! Разберём корабль по модулям: 1.      Вооружение. Вооружение представлено 12ю 152мм пушками в 6ти 2х орудийных башнях с высокой скоростью поворота (полный оборот аж за 16 секунд!) и высокой скоростью перезарядки (4 секунды). Дальность стрельбы очень маленькая – всего 16.7 км. Но при этом башни расположены несколько странно и одновременно при стрельбе вперёд или назад мы сможем использовать на близкой дистанции только две и приходится подставлять борт. Баллистика орбитальная, так что снаряды летят очень долго и весьма сложно попасть в лёгкий крейсер и уж тем более эсминец, если они движутся. Из боекомплекта – стандартные бронебойки (которые вообще никому на этом корабле не нужны из-за такой баллистики) и фугасы с высоким шансом на пожар и пробитием в 30мм, чего с лихвой хватает, чтобы накидывать эсминцам и лёгким крейсерам в силуэт, а тяжёлым крейсерам и линкорам в рубку (по личному опыту могу сказать, что этими фугасами можно заливать даже Кремль в рубку без инерционного взрывателя). ДПМ у орудий очень высокий. Также могу отметить высокий шанс поджога у фугасов – 15% с навыком «взрывотехник», что вкупе с нашей скорострел...
    Читать далее

    Как вы выбираете премиум корабли?

    Дата: 04.10.2020 | Размещено в Главное | 12 комментариев | 341 просмотр
    Как вы выбираете премиум корабли?
    Решаюсь на покупку прем кораблика, покупаю их редко... Смотрю обзоры и читаю гайды, Но выбор сделать тяжело как ни крути.  Как понять что душа лежит к кораблю и руки его полюбят? Чувствую себя  как с покупкой машины или женитьбой) Помогите советом как вы выбираете себе премиум корабли) ...
    Читать далее

    Разбираем новые перки. Часть 1. Общая.

    Дата: 30.09.2020 | Размещено в Главное | 11 комментариев | 763 просмотра
    Разбираем новые перки. Часть 1. Общая.
    Не так давно в блоге разработки анонсировали масштабное изменение навыков командира. Теперь, когда по риторике разработчиков стало ясно, что изменения в системе навыков будут точно, настало время поговорить о том, что же нас будет ждать. Здесь стандартное предупреждение о том, что мы обсуждаем статью в блоге разработки, а, значит, всё еще может десять раз измениться до релиза. Первое глобальное изменение: у каждого командира будут отдельные ветки навыков для каждого класса кораблей. С точки зрения игроков: это удобно. Вот только специализация у командира только на один корабль. А это значит, что если вы командира пересаживаете с Ямато на Зао или обратно, то будьте добры раскошелиться на переобучение. Вроде, как раньше, но стоить оно будет дороже. Так что обойтись одним кэпом для четырех веточных десяток не выйдет. Радует, что премиум корабли, как и сейчас, переобучения требовать не будут. С точки зрения разработки это ещё удобнее: ведь для каждого класса свои навыки. Помните нерф инерционки, когда за компанию с легкими крейсерами получили эсминцы и уменьшилась эффективность некоторых ПМК сборок? Вот теперь такого быть не должно. Да и добавлять новые навыки разработке станет намного проще. Но есть и маленькая ложечка дегтя: уникальные командиры. Например, тот же Кузнецов с его ультимативными талантами. Да, на эс...
    Читать далее

    Вести с Теста. Линкоры Италии и новый Хеллуинский режим.

    Дата: 27.09.2020 | Размещено в Главное | 10 комментариев | 395 просмотров
    Вести с Теста. Линкоры Италии и новый Хеллуинский режим.
    Привет бойцы! Не успели отойти от вестей с Ватерлинии разработчиков, как на закрытый тест пошли Линкоры Италии и главное Новый Хеллуинский режим. Осмотрим их по порядку. Итальянские Линкоры. Мое вангование разрабы солидно так опрокинули. Дымовуха для линкора- на месте! На расстоянии подловить тушку в циркуляции станет проблемно и в теории под разгар битвы сможет подкрасться ближе, этакий слон в мазуте в ночи (если конечно бдительный эсм не заварит торпедный суп). Хорошая маскировка, быстрые башни, средняя маневренность и неплохое бронирование. Тоже почти попал по характеристикам. Описание больше подходит для линейного крейсера и вспоминаются британские линкоры, у которых тоже маскировка и неплохое бронирование (под ромбом) только башни обработали WDешкой 40й. Но, очередного фугасника не будет... Полубронебойным быть на линкоре! Не привыкли к ударам Венеции? Получите ветку Линкоров, что смогут большую часть лица оторвать (а если еще и цитадель нащупают, то досрочный порт). Легкобронированные цели (уже слышу) орут. И немного баланса. Точное, но не дальнобойное ПМК. Для эсмов-пикировщиков еще одна головная боль (словно мало им оторванного лица). Вопросы будут к кол-вам точек и пробитию снарядов. Посмотрим на сколько будет нужна "ручка". Но вот упарываться в ПМК не придется. Много орудий ГК с не высокой дальностью обстрела и не лучшей точно...
    Читать далее

    Комьюнити-менеджеров упраздняют? Уход Partizan_Kin

    Дата: 26.09.2020 | Размещено в Главное | 31 комментарий | 858 просмотров
    Комьюнити-менеджеров упраздняют? Уход Partizan_Kin
    Что это было? -вопрос который вчера себе многие задали. Обитатели форума понимают о чем я говорю. Это уход (или увольнение) из состава комьюнити-менеджеров Константина (Partizan_Kin).  Пост об этом есть на форуме. Как комьюнити World of Warships он довольно молод, ведь провёл на этой должности всего около полугода... и уже уходит.  Просится мысль, что он  быстро сгорел, плюнул рукой и сказал "я сваливаю". Многие  отзываются о нем как об адекватном и вменяемом человеке... чтож, видимо это и стало причиной... В здравом уме работать с такими непростыми игорьками как наши,и с такой игрой где разработчики без конца принимают спорные решения и которую нужно всегда выгораживать -- весьма неблагодарное дело     Настолько сгорел, что о своем уходе объявил не сам, а другой сотрудник... Что впрочем может сигналить об уходе не по "собственному желанию".   Тогда это уже второй товарищ "коэм", которого уволили на глазах у изумленной публики.  Прошлым был ex_it, обстоятельства его ухода ещё тогда вызвали большие вопросы. Формальную причину объявили, но до увольнения явно не дотягивало. Что на самом деле произошло оставалось только гадать. История повторяется. Тем временем ряды КМ редеют на глазах, как в той считалочке про негритят. "И вот их осталось двое"      Что это за чистки? Русскому форуму больше не нужны менеджеры, потому что игре больше не нуж...
    Читать далее
  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 20 гостей (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет

×
×
  • Создать...