Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф
  • Общий тест как смысл (жизни) концепции

    Дата: 14.09.2020 | Размещено в Главное | 26 комментариев | 1044 просмотра
    Общий тест как смысл (жизни) концепции
    Всем привет!..ещё раз. Сегодня мы с вами затронем одну интересную тему - Общий тест. Но прежде, дисклеймер. МНЕНИЕ АВТОРА ЯВЛЯЕТСЯ ЕГО СУБЪЕКТИВНЫМ МНЕНИЕМ И МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МНЕНИЕМ ЧИТАТЕЛЯ. Я вас предупредил. Для тех кто последние пару лет провёл в пещере поясню, что такое Общий тест (здесь и далее - ОТ). ОТ - это практически финальный этап тестирования нового обновления, когда само обновление ещё не идёт в релиз, но его основное содержимое (основные фичи и т.д.) доступно для всеобщего просмотра. На этом этапе проводится лишь очень тонкая донастройка, т.е. вариант обновления на ОТ - это практически финальный вариант. Но тут начинают появляться вопросы: Вопрос 1ый: если ОТ - это финальная версия обновления, то есть ли смысл в этом ОТ? Зачем называть это тестом и преподносить как пробную версию, если всё уже решено? Ответ дал выше - тонкая донастройка все равно возможно. Между этапами теста все равно делают изменения. Небольшие, но делают.  Вопрос 2ой: если ОТ тогда довольно важный этап тестирования, то почему этот важный этап делают уже перед самым релизом? Не развод ли это на бесплатное тестирование за счёт игорьков и экономия на профессиональных тестерах?  Отвечу так: нет, определённо нет. И вот почему. Профессиональные тестеры "тестируют" (тавтология, чтоб её) новые режимы боя или другие фичи с самого момента их п...
    Читать далее

    Розыгрыш бонус-кодов: 17 сентября в 21:00

    Дата: 13.09.2020 | Размещено в Главное | 28 комментариев | 1655 просмотров
    Розыгрыш бонус-кодов: 17 сентября в 21:00
    привет друзья! В этот четверг мы проведём для вас розыгрыш бонус-кодов  Участвовать смогут все авторизованные участники сайта. Сидите как гость? Пройдите регистрацию по эл.почте, это займёт 1 минуту) Коротко о розыгрыше: всего будет 15 бонус-кодов. Они спрятаны в трёх осьминогах, по 5шт в каждом. Осьминогов будет 12, кто угадает в каких коды, тот и победит. С одного осьминога могут получить коды сразу 5 участников, по 1 штуке каждому. Если угадаете двух или трёх осьминогов, то и кодов выиграете больше. Розыгрыш начнётся: 17 сентября в 21:00 Для розыгрыша будет отдельный пост, он выйдет вместе со стартом И спасибо всем кто поддерживает сайт) ...
    Читать далее

    Годнота с YouTub'a: полная сборка Бисмарка. Рекомендуем!

    Дата: 13.09.2020 | Размещено в Главное | 19 комментариев | 451 просмотр
    Годнота с YouTub'a: полная сборка Бисмарка. Рекомендуем!
    Рекомендую к просмотру качественно подготовленное видео со сборкой модели Bismarck (1/400) От автора: На сборку ушло около 20-30 часов сухого времени. Сборка шла в три этапа. Сначала прокрас деталей в основыне цвета, потом добавление красного, золотистого и т.д. Далее основная сборка корпуса, орудий, лодок, строений и сбор всего вместе. +9 часов на монтаж видео.   Поддержите автора лайком/подпиской, ждём новых видео  ...
    Читать далее

    Вести с Теста: гибриды (мысли)

    Дата: 10.09.2020 | Размещено в Главное | 14 комментариев | 824 просмотра
    Вести с Теста: гибриды (мысли)
    Привет бойцы! Под вечер 10 сентября вышла весть о тестировании гибридов, что несомненно освежит нам привычное корабельное топилово. Встречайте авианесущие крейсера и линкоры. Сразу стоит отметить, что эти концепции вполне историчные и были широко распространены у японского флота.  Чего стоят развед-крейсера типа Tone и линкоры Ise, в срочном порядке модернизированные под авианесущих в связи тяжёлыми потерями авианосцев в битве за Мидуэй. В игре Могами может стать тем же гибридом за счет отпиленных кормовых башен (тем самым став Tone на минималках). Впрочем это не единственные гибриды в истории.  Отличились в этом и яп.подлодки типа i-13 с ангаром гидросамолетов. В памяти всплывает и французский Surcouf, у которого и самолет есть, и разнокалиберные торпеды, и главная вишенка -  203мм парные орудия. Теперь к сути. Что же принесет в игру эта гибридизация? Как на счёт перспективы влупить по кораблю за островом, который блочит точку, а ваша команда не спешит выкуривать любителя постоять? 🤔  Если внезапные самолётики и не принудят противника двигаться, то хотя бы на нервах уже сыграют. Или ещё лучше: добить продамаженного эсминца, что решил укрыться или сбежать!  И в конце концов, лишний пожар или затопление, повешенные на противника, никогда лишними не будут.    Впрочем есть нюансы... На данный мо...
    Читать далее

    Наемники и их перспектива.

    Дата: 09.09.2020 | Размещено в Главное | 10 комментариев | 625 просмотров
    Наемники и их перспектива.
    Привет бойцы. Стало известно о выходе на тест новых  амеровских линкоров с заградкой, а вместе с ними появится и возможность добирать для КБ бойцов вне сообщества, об этом и побеседуем. Для Глав любых сообществ рутинное дело - собирать бойцов, договариваться с ними, обкатывать бесконечные бои в рандоме... А всё ради Клановых боёв за драгоценную сталью (и разную мелочь). Но случается так, что подготовленные соратники не приходят в условленное время или вообще внезапно забивают на игру и прочие договоренности. Со всеми бывало: для КБ уже все собрались и не хватает только 1-2 заблудившихся тела. В этот момент руководство начинает шатать лички в социалках, душить знакомых тесно играющих со "спящим" и всячески пытаться залатать дыру в надежде спасти прайм-тайм. Наверняка это и есть главная причина введения такого функционала как Наемники. Он облегчает набор соотрядников в КБ и теперь даже членство в клане не обязательно. Свободный график?- На здоровье. Хочешь пофармить и быть ничем не обязанным?- Пожалуйста! (Но частично, т.к. связь внутри команды все равно обязательна для приличных кланов. Ну знаете, ответная живая реакция на косяки и обещания исправиться (тут спокойно мамок не потрогаешь и всех не пошлешь как в рандоме... хотя..). Короче говоря, теперь не придётся по долгу засиживать в ожидании безответственного соклана, и можно с...
    Читать далее

    Роботы + корабли = (?неизвестное?)

    Дата: 07.09.2020 | Размещено в Главное | 13 комментариев | 631 просмотр
    Роботы + корабли = (?неизвестное?)
    Приветствую! Недавно ВГ опубликовал новую информацию о совместном контенте с "Трансформерами". Вдохновившись, решаюсь выразить личное мнение по этому поводу, а ещё выскажу свои ожидания/опасения. Приятного прочтения 😊Берём что дают: командиры и камуфляжи. В новом событии, приуроченном к сотрудничеству Варгейминг и Хасбро (правообладатели Трансомеров. А ещё Свинки Пеппы), которое состоится в сентябре, нам обещают новых командиров и постоянные камуфляжи. Давайте взглянем на них подробнее и внимательнее.     Первым идёт один из самых популярных трансформеров Оптимус Прайм. Камуфляж авторы назвали незамысловато - «Борец за свободу».  Надевается он на линкор «Монтана» (США). Следующий - не менее известный персонаж Бамблби. Самый юный автобот в команде Оптимуса, которому даже посвящен отдельный фильм. Его камуфляж называется «Золотой жук». Применяется на американский эсминец «Гиринг» (снова США). Третий - главный антагонист вселенной, Мегатрон. Камуфляж доступен на немецком линкоре «Курфюст» под названием «Посланник забвения». И последним в нашем списке будет шпион десептикон Рамбл. Камуфляж под названием «Круши-ломай» будет распространяться на советский эсминец «Хабаровск». Занятно, что каждый камуфляж идёт в комплекте мини-версией самого трансфомера, стреляющего из орудий корабля. Ещё раз: живая фигурка на палубе в бою!...
    Читать далее

    Русский гайд для чайников (II): как переломить ход боя?

    Дата: 05.09.2020 | Размещено в Главное | 20 комментариев | 699 просмотров
    Русский гайд для чайников (II): как переломить ход боя?
    Всем привет! Один из самых интересных вопросов, которым задаётся, пожалуй, каждый ПвП-геймер: как стать в катке стать героем и кардинально переломить исход боя? Выскажу несложные, для многих очевидные идеи и подсказки. Новичкам точно будет полезно ))) Итак второй гайд для чайников! Я фанат линкоров - больших, мощных и опасных бойцов) Большая часть советов будет по ним. Дорогой чайник-линкоровод, ты конечно прекрасно знаешь, что линкор опасен. Но чаще всего опасны ЛК в группе! Хотя бы в спарке с кем-то. Помни об этом и не устраивай безумные раши, если тебя некому прикрыть. Ещё один совет: В разгар боя не старайся атаковать фуловых соперников, сначала осмотрись! Если есть уже поврежденные противники - концентрируй огонь в первую очередь на них. Работай на уменьшение численности кораблей противника.  Выходишь на дуэль с тем, у кого больше ХП?  Старайся целиться так, чтобы выбить как можно больше его модулей. Вставший корабль с выбитыми рулевым и двигателем - легкая цель для союзных эсминцев. Пусть помогут!   Что насчёт  борьбы с авианосцами и линкорами... Сделать это гораздо проще, если с вами идёт эсминец. Его торпеды помогут быстро отправить на дно жертву.     Устрой фугасный ад. Под конец боя, когда заряды ремонтной команды у противников уже истрачены, используй фугасы, чтобы выжигать их корабли и выводи...
    Читать далее

    Обзор бонусов на ПЯТИЛЕТИЕ. Что самое вкусное?

    Дата: 04.09.2020 | Размещено в Главное | 15 комментариев | 651 просмотр
    Обзор бонусов на ПЯТИЛЕТИЕ. Что самое вкусное?
    Приветствую Командиры ! Как вы все знаете в этом обновление (0.9.8) празднуется пятый ДР кораблей. Всё это мероприятие продлится со 2 сентября по 30. Давайте разберемся что нам приготовили 1рабочики!   Начну с самого очевидного, с нового порта - Стол Конструктора. По сравнению с прошлым годом его приукрасили, выглядеть он стал получше. К сожалению почти ничего полезного этот порт в себе не несёт . Просто временный декоративный бонус. В нём была запрятана пасхалка (FESTUM). Двигаемся дальше! Пока идёт ДР, на все корабли повесят одноразовые бонусы за победу. Такие же бонусы были и на прошлый новый год ("Снежинки"). Надо заметить, что в этот раз бонусы куда интереснее.  На кораблях с 5 по 7 уровень включительно ничего особенного нет -  по 2 акционных камуфляжа. С 8 по 9 уровень уже даются контейнеры - "Подарочные". Причем на 9 уровне их дают аж 2 штуки. С одного контейнера падает 5 одинаковых особых сигналов. Учитывая то, что особые сигналы так просто за дублоны не купишь, и получить их сразу да побольше никак нельзя, то бонус приятный.  Ну и самое интересное - бонусы за 10 уровень . Бонусом за победу является суперконтейнер. Не знаю у кого как с удачей, но мне суперконтейнеры падают настолько редко, насколько это вообще возможно. За всё время существования системы контейнеров, мне выпало от силы 2-3 супер контейнера. Так что рад, что...
    Читать далее

    HMS Plymouth, или как англичане хотели построить свой Могами.

    Дата: 03.09.2020 | Размещено в Главное | 21 комментарий | 868 просмотров
    HMS Plymouth, или как англичане хотели построить свой Могами.
    Итак, в прошлой своей статье я рассматривал Плимут - корабль в разработке. И чуть не обвинил разрабов в использовании никогда не существовавшего проекта.   Но, поискав данные, я могу заявить, что если бы не одно "но", мы бы имели в реальности именно этот проект, а не "Белфаст" или "Эдинбург" в том виде, в котором мы видим его сейчас. История создания Итак, история данного проекта начинается в 1934 году, когда было выдано новое техническое задание на "улучшенные крейсера типа «Таун»". Дело в том, что легендарный "Могами" у японцев, как оказалось, был не один, кораблей таких было четыре, причём два из них - уже готовы, а остальные два ещё строились. У американцев же вообще было 7 крейсеров типа "Бруклин". Т.е. у потенциальных противников уже было "много" крейсеров с 15-ю 152/155мм орудиями. Британцам надо было что-то делать. Одним из вариантов усиления вооружения была установка пятой орудийной башни на удлиненный корпус типа "Таун". Но от этого отказались - проблемой всех британских крейсеров была длина. А точнее, длина сухих доков, не позволяющая строить корабли длиной более 187,5м. С пятой же орудийной башней длина корабля неизбежно превышала бы данный показатель. Тогда решили проектировать крейсер с четырёхорудийными башнями. Первый проект был представлен в октябре 1935 года. В целом, было произведено сильное усиление вооружения и бронирования...
    Читать далее

    Вести с теста. Изменения навыков командира

    Дата: 01.09.2020 | Размещено в Главное | 10 комментариев | 447 просмотров
    Вести с теста. Изменения навыков командира
    Привет бойцы. Вышли новые изменения связанные с перками командиров, дополнения и фичи. Но обо все по порядку. Для начало, увеличение очков навыка командира увеличены с 19 до 21 единицы. Кто желал упороть свой эсм и в торпеды и скорострельность?- возрадуйтесь. Добыча элитного опыта, демобилизация кэпа. У вас застоялись оригинальные командиры в резерве, хотите посадить бешеного кэпа на Смоленск, но на нем уже скучный вояка с 19 перками? Шлите его в отставку и при этом доучит вашего вояку жизни... но не за просто так а по курсу: 25% заработанного опыта по цене 1 очко опыта за 10 кредитов 50% заработанного опыта по цене 150 очков опыта за 1 дублон. Леста как обычно в благородство играть не будет, а старый пес не всё выдаст.    Универсальный кэп. Вы устали от постоянных сбросов перков при переносе командира на другой класс? Ваша девочка Hood специализируется на авике, но резко захотели посадить на её родной линкор? Теперь у кэпа будет набор навыков для всех классов, для акционых и премиум машин очень не плохо. Однако переобучаться на другую прокачиваемую технику всеж придется. При этом стоимость перераспределения Раздела для командира с 21 очком навыков составит 525 дублонов или 500 000 элитного опыта командиров. Для 19 очков навыков стоимость остается неизменной. А само переобучения в дублонах возрастет с 500 до 750 дублонов из-за ум...
    Читать далее
  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 18 гостей (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет

×
×
  • Создать...