Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф
  • Обзор бонусов на ПЯТИЛЕТИЕ. Что самое вкусное?

    Дата: 04.09.2020 | Размещено в Главное | 15 комментариев | 475 просмотров
    Обзор бонусов на ПЯТИЛЕТИЕ. Что самое вкусное?
    Приветствую Командиры ! Как вы все знаете в этом обновление (0.9.8) празднуется пятый ДР кораблей. Всё это мероприятие продлится со 2 сентября по 30. Давайте разберемся что нам приготовили 1рабочики!   Начну с самого очевидного, с нового порта - Стол Конструктора. По сравнению с прошлым годом его приукрасили, выглядеть он стал получше. К сожалению почти ничего полезного этот порт в себе не несёт . Просто временный декоративный бонус. В нём была запрятана пасхалка (FESTUM). Двигаемся дальше! Пока идёт ДР, на все корабли повесят одноразовые бонусы за победу. Такие же бонусы были и на прошлый новый год ("Снежинки"). Надо заметить, что в этот раз бонусы куда интереснее.  На кораблях с 5 по 7 уровень включительно ничего особенного нет -  по 2 акционных камуфляжа. С 8 по 9 уровень уже даются контейнеры - "Подарочные". Причем на 9 уровне их дают аж 2 штуки. С одного контейнера падает 5 одинаковых особых сигналов. Учитывая то, что особые сигналы так просто за дублоны не купишь, и получить их сразу да побольше никак нельзя, то бонус приятный.  Ну и самое интересное - бонусы за 10 уровень . Бонусом за победу является суперконтейнер. Не знаю у кого как с удачей, но мне суперконтейнеры падают настолько редко, насколько это вообще возможно. За всё время существования системы контейнеров, мне выпало от силы 2-3 супер контейнера. Так что рад, что...
    Читать далее

    HMS Plymouth, или как англичане хотели построить свой Могами.

    Дата: 03.09.2020 | Размещено в Главное | 21 комментарий | 628 просмотров
    HMS Plymouth, или как англичане хотели построить свой Могами.
    Итак, в прошлой своей статье я рассматривал Плимут - корабль в разработке. И чуть не обвинил разрабов в использовании никогда не существовавшего проекта.   Но, поискав данные, я могу заявить, что если бы не одно "но", мы бы имели в реальности именно этот проект, а не "Белфаст" или "Эдинбург" в том виде, в котором мы видим его сейчас. История создания Итак, история данного проекта начинается в 1934 году, когда было выдано новое техническое задание на "улучшенные крейсера типа «Таун»". Дело в том, что легендарный "Могами" у японцев, как оказалось, был не один, кораблей таких было четыре, причём два из них - уже готовы, а остальные два ещё строились. У американцев же вообще было 7 крейсеров типа "Бруклин". Т.е. у потенциальных противников уже было "много" крейсеров с 15-ю 152/155мм орудиями. Британцам надо было что-то делать. Одним из вариантов усиления вооружения была установка пятой орудийной башни на удлиненный корпус типа "Таун". Но от этого отказались - проблемой всех британских крейсеров была длина. А точнее, длина сухих доков, не позволяющая строить корабли длиной более 187,5м. С пятой же орудийной башней длина корабля неизбежно превышала бы данный показатель. Тогда решили проектировать крейсер с четырёхорудийными башнями. Первый проект был представлен в октябре 1935 года. В целом, было произведено сильное усиление вооружения и бронирования...
    Читать далее

    Вести с теста. Изменения навыков командира

    Дата: 01.09.2020 | Размещено в Главное | 10 комментариев | 290 просмотров
    Вести с теста. Изменения навыков командира
    Привет бойцы. Вышли новые изменения связанные с перками командиров, дополнения и фичи. Но обо все по порядку. Для начало, увеличение очков навыка командира увеличены с 19 до 21 единицы. Кто желал упороть свой эсм и в торпеды и скорострельность?- возрадуйтесь. Добыча элитного опыта, демобилизация кэпа. У вас застоялись оригинальные командиры в резерве, хотите посадить бешеного кэпа на Смоленск, но на нем уже скучный вояка с 19 перками? Шлите его в отставку и при этом доучит вашего вояку жизни... но не за просто так а по курсу: 25% заработанного опыта по цене 1 очко опыта за 10 кредитов 50% заработанного опыта по цене 150 очков опыта за 1 дублон. Леста как обычно в благородство играть не будет, а старый пес не всё выдаст.    Универсальный кэп. Вы устали от постоянных сбросов перков при переносе командира на другой класс? Ваша девочка Hood специализируется на авике, но резко захотели посадить на её родной линкор? Теперь у кэпа будет набор навыков для всех классов, для акционых и премиум машин очень не плохо. Однако переобучаться на другую прокачиваемую технику всеж придется. При этом стоимость перераспределения Раздела для командира с 21 очком навыков составит 525 дублонов или 500 000 элитного опыта командиров. Для 19 очков навыков стоимость остается неизменной. А само переобучения в дублонах возрастет с 500 до 750 дублонов из-за ум...
    Читать далее

    Подставы приносят прибыль. Автопарк разработчика-политика из WG

    Дата: 01.09.2020 | Размещено в Главное | 29 комментариев | 5899 просмотров
    Подставы приносят прибыль. Автопарк разработчика-политика из WG
    Предупредительный выстрел номер раз! Закройте пост граждане с якобы высокими моральными устоями, потому что сейчас мы опустим руку в грязное бельишко одного персонажа и покопаемся в нём. Если точнее будет это герой моей прошлой статьи) Так уж понравился мне этот до абсурдного амбициозный Наполеон. Для ленящихся  перейти по ссылке - речь о картофельном экс-директоре World of Tanks Славе Макарове, решившем создать некую политпартию (то ли от глупости, то ли ещё от чего). Наделал шума и исчез.. тема интересная, давайте разбираться Слава с дурной славой Дошла до меня парочка интересных фактов об этом Славе. Запредельное ЧСВ, склонность к интригам и любовь к жополизам всех мастей… Портрет прямо скажем неприятный (хотя кому как, кому как).   Поговаривают, при картофельном дворе он помышлял подставами и всяческим прессингом неугодных-неудобных разрабчиков. А на их место продвигал случайных людей, профессия которых - подлизывать ради выгоды) Персона та ещё. Я не специалист, но кажется такая атмосфера нормальной работе людей не способствует, а значит и на качестве выпускаемой продукции сказывается... Картошку есть за что не любить, но желать, чтобы в её рядах был бардак - очень глупо. Жрать-то дерьмово сделанный контент приходится аудитории.  Чтоб вы понимали масштаб говна - https://dev.by/news/samsung-alla-vasileva Приятная тётя, отпахавшая 11 лет на вг, с низов дослу...
    Читать далее

    Сладкое для немцефилов! Великий BAYERN!

    Дата: 31.08.2020 | Размещено в Главное | 12 комментариев | 351 просмотр
    Сладкое для немцефилов! Великий BAYERN!
    Всех немцефилов категорически приветствую!  Посвящаю этот пост немецкому линкору BAYERN. Скажу парочку слов перед тем, как начнём разбирать что он из себя представляет. Как по мне этот линкор недооценённый, многие считают его проходником, и сегодня я хочу рассказать как стать царём морей на 6 лвл. В своё время корабль меня очень впечатлил) И так, вот и он - Великий BAYERN   Этот линкор отличается от одноклассников отличным бронированием, я бы даже сказал самым лучшим на своём уровне. По снаряжению имеем: "Аварийную команду", "Ремонтную команду" и "Корректировщик огня". Что на счёт ГК, то тут у нас всё хорошо, 4 башни по две пушки, каждая на 380 мм, дальностью стрельбы, всего лишь 17 км. То есть мы можем потягаться аж с 8 лвл, по крайне мере у меня получалось. (!) Дам очевидный совет для тех, кто только открыл для себя ветку немецких линкоров: при игре на Bayern, а именно против 8 лвл, старайтесь не быть в первых рядах, а будьте позади команды, ваш геймплей поменяется, но вы ведь хотите принести пользу команде? Заходитн за маленькие острова, чтобы вы могли накидывать по противнику. Ему же будет сложнее в вас попадать. Учтите: у вас маленькая дальность стрельбы, поэтому вам придётся ждать когда противники сами к вам приплывут. Что касается модулей, мы имеем 4 слота под модификации, и тут не всё так однозначно. Я не могу заявлять, ч...
    Читать далее

    Ностальгии пост. Какими были планы на игру в 2012 году?

    Дата: 30.08.2020 | Размещено в Главное | 30 комментариев | 1104 просмотра
    Ностальгии пост. Какими были планы на игру в 2012 году?
    Недавно вспомнил о том, что уже в довольно далёком 2012 году я купил журнал. Вроде бы выпуск "Игромании". В нём была статья про нашу с вами дорогую (во всех смыслах) игру. Называлась она тогда World of Battleships. Помню тогда, меня захватила мысль об этом проекте. Очень уж сильно понравились некоторые фишки грядущей игры и с этого момента началось моё ожидание сего чуда геймдева, как мне тогда показалось. Теперь хочу с вершины 2020 года посмотреть на то, что планировали разработчики и что в итоге ввели, а от чего отказались. Итак, по местам стоять, со швартовых сниматься! Первое, что обрадовало меня в грядущей игре это то, что проект делается под управлением Wargaming (это действительно так). Я, да и многие другие, тогда уже знали об успешных танках, и это внушало уверенность в то, что корабли получатся интересными и долгоживущими. Я представлял игру похожую на Battlestations: Midway и её продолжение Battlestations: Pacific, только топить тут надо было бы не компьютерных балванчиков, а реальных игроков. Далее, по ходу прочтения статьи, мой интерес подогрелся ещё сильнее. Разработчики обещали, что в игре корабли будут вести себя не как пластиковые модели, а как реальные многотонные боевые машины, которые будут иметь реальную физику, проработанную систему повреждений. Да-да, корабли должны были получать видимые повреждения, а не просто чернеть и покрываться кр...
    Читать далее

    АВИАНОСЦЫ. Крик души и инструкция для мазохистов

    Дата: 29.08.2020 | Размещено в Главное | 28 комментариев | 754 просмотра
    АВИАНОСЦЫ. Крик души и инструкция для мазохистов
    Раз поднялась тема авианосцев, не могу не подхватить её и не сказать своё слово. Предыдущий автор дал детальный разбор, но почему-то забыл упомянуть одну деталь, которую важно знать всем... А говорю я о недавней злосчастной кардинальной переработке геймплея авианосцев. На заре WOWS игра на этих «плоскопалубниках» (aka курицах, петухах - так их называют игроки, которые не научились на них играть), представляла своего рода стратегию в реальном времени. Приходилось воевать не столько с кораблями противника, сколько с вражеским авиком. Было ограниченное количество самолетов, которое мог нести ваш авианосец и в боях с вражеским авиком вы могли лишить его или лишиться сами всех своих "бойцов", став по итогу бесполезной баржей. Однако, как это к сожалению нередко бывает в онлайн-играх, моча массово ударила в одно из полушарий разработчиков и они решили, что в жопу эту особенность авиков, надо делать новую. И слепили кривую баговую вещь, на замену тому что было. Душа закричала... Начнем с того, что теперь во время игры на авианосце возможно запустить лишь одну эскадрилию вместо 3-4, как раньше. Заметно урезали боеспособность самолетов, подняли урон от ПВО. Так же нерфанули количество атакующих самолётов из эскадрильи: если до переработки была возможность всей эскад-ей торпедоносцев сделать один заход и сбросить все торпеды, то теперь в атаку идут 2-3 само...
    Читать далее

    Что за корабли готовит леста?

    Дата: 28.08.2020 | Размещено в Главное | 37 комментариев | 1108 просмотров
    Что за корабли готовит леста?
    Итак, меньше слов, больше дела. Только  вчера в Блоге разработки появились сведения о новых кораблях. Японский и французский линкоры, немецкий эсминец, британский и индийский (дождались) крейсеры. Но что же это за корабли? Давайте посмотрим. Японский линкор Hizen, IX уровень Цитата "Один из вариантов проекта «суперлинкора» (проект А-140-J3), предшествовавший созданию кораблей типа Yamato. Главным вооружением корабля являются двенадцать 410 мм орудий в 4 башнях. Нехарактерное для японских высокоуровневых линкоров количество орудий позволяет наносить внушительный урон за залп." В целом, мы имеем некий "усовершенствованный Изюм". Т.е. те же пушки, те же башни, но разное количество. Это должен быть неплохой корабль. Правда, если его не введут за Очки исследования ака Сикисиму. И да. Проект реально существовавший.    Немецкий эсминец Z-44, IX уровень Цитата "Торпедный эсминец типа 1936B, вооружённый двумя пятитрубными торпедными аппаратами с быстрой перезарядкой и дальнобойными торпедами. Корабль наилучшим образом подходит для торпедных атак на дистанции. В отличие от исследуемых немецких эсминцев, у Z-44 отсутствует снаряжение "Гидроакустический Поиск"." А вот тут я вижу "повторение - мать учения". Ибо повторяется история с Бенхамом. Если говорить без оглядки на историчность, то мы имеем прост...
    Читать далее

    Кто хочет курочки? Сравнение авиков Америки и Японии!

    Дата: 27.08.2020 | Размещено в Главное | 10 комментариев | 319 просмотров
    Кто хочет курочки? Сравнение авиков Америки и Японии!
    Для кого-то это станет откровением, а кто-то вовсе не удивится одному неопровержимому факту:  Авианосцы на текущий момент всё ещё очень популярны! И это несмотря на все нерфы и извращения лесторуких творцов.    Да, умеют ли на них играть - вопрос уже совсем другой. А дилемма "чьи руки прямее - тех кто играет на авиках или тех, кто сделал их такими" и вовсе неразрешима... Но так или иначе, когда заходишь в бой, почти всегда можно наблюдать одну и ту же картину - в ожидании минимум 6-10 авиков. Предположу, что многим нравится избавляться от серьёзных ограничений в скорости и чаще встречаться лицом к лицу с врагами.. Возможность атаковать красного на любом расстоянии от тебя - тоже занятное удовольствие. А ещё относительная безопасность - можно помогать команде, не рискуя своим кораблём. Например я вкушаю этот "запретный" плод (запретный - по мнению некоторых крикливых) уже давно, получаю свой кайф от такой игры. Больше всего люблю АВ Японии и Америки, поэтому остановлюсь сегодня подробнее на них. Поделюсь опытом с теми кто думает, играть на авиках или нет и взвешивает их преимущества и недостатки. -> Буду сравнивать авианосцы IV уровня - Hōshō и Langley. <-  Выбрал их, так как, как мне кажется, если они вам не понравятся, то и остальная ветка не зайдёт. Буду сравнивать их в комплектации с топовыми модулями и  перками "Улучшенный форсаж" и...
    Читать далее

    #ЛестаВведи (идеи про Azur Lane)

    Дата: 26.08.2020 | Размещено в Главное | 21 комментарий | 586 просмотров
    #ЛестаВведи (идеи про Azur Lane)
    Приветствую мореманов) Решаюсь поднять не самую популярную тему разнообразия аниме-контента 🙂 Фактически, непопулярна она только на публике, где якобы "трушные" фанаты флота не принимают всё анимешное и орут про историчность. Но это тема для совсем другого разговора.. Скажу лишь что в других кругах поклонников Азурки или АРП полно. И я часто встречаю в боях соответствующие корабли... Так что, so-so, как говорится... Под лозунгом #ЛестаВведи сегодня хочу высказать свои идеи о том, куда может развиваться сотрудничество с Azur lane.  Идея # 1 : Режим с Сиренами Игроки в количестве 10 человек должны отразить наступающие волны противников в виде Сирен из Azur lane. Сирены - главные злодеи в Азурке, для тех, кто не в теме. В команде Сирен могут быть 5 игроков, у которых есть возможность возродиться несколько раз. Ещё 5 кораблей Сирен - это боты. Команде Сирен и "хороших парней девушек" доступны всяческие спец. способности.  Защищаться легче, чем атаковать, но у атакующих есть несколько волн (попыток). Валюта.  В ивенте можно добавить особую валюту, как это обычно и делается. Скажем, "Жетоны Azur Lane". Получив нужное количество оных можно было бы приобрести кэпов, корабли и камуфляжи (как обычно). Идея #2: Уникальный Интерфейс "Аниме-режим"  В игру можно было бы добавить спец. режим отображения всего интерфейса (кнопки и всякие ме...
    Читать далее
×
×
  • Создать...