Перейти к содержанию
Warships.su | Шлюпки24.рф
  • Worcester — как же на нём играть?

    Дата: 04.10.2020 | Размещено в Главное | 7 комментариев | 223 просмотра
    Worcester — как же на нём играть?
    Worcester, или по-русски Вустер – топовый лёгкий крейсер США (X лвл) и мечта многих игроков, чьих времени или силы воли не хватает на прокачку всей ветки. Давайте рассмотрим его и разберёмся, как же на нём играть! Разберём корабль по модулям: 1.      Вооружение. Вооружение представлено 12ю 152мм пушками в 6ти 2х орудийных башнях с высокой скоростью поворота (полный оборот аж за 16 секунд!) и высокой скоростью перезарядки (4 секунды). Дальность стрельбы очень маленькая – всего 16.7 км. Но при этом башни расположены несколько странно и одновременно при стрельбе вперёд или назад мы сможем использовать на близкой дистанции только две и приходится подставлять борт. Баллистика орбитальная, так что снаряды летят очень долго и весьма сложно попасть в лёгкий крейсер и уж тем более эсминец, если они движутся. Из боекомплекта – стандартные бронебойки (которые вообще никому на этом корабле не нужны из-за такой баллистики) и фугасы с высоким шансом на пожар и пробитием в 30мм, чего с лихвой хватает, чтобы накидывать эсминцам и лёгким крейсерам в силуэт, а тяжёлым крейсерам и линкорам в рубку (по личному опыту могу сказать, что этими фугасами можно заливать даже Кремль в рубку без инерционного взрывателя). ДПМ у орудий очень высокий. Также могу отметить высокий шанс поджога у фугасов – 15% с навыком «взрывотехник», что вкупе с нашей скорострел...
    Читать далее

    Как вы выбираете премиум корабли?

    Дата: 04.10.2020 | Размещено в Главное | 12 комментариев | 209 просмотров
    Как вы выбираете премиум корабли?
    Решаюсь на покупку прем кораблика, покупаю их редко... Смотрю обзоры и читаю гайды, Но выбор сделать тяжело как ни крути.  Как понять что душа лежит к кораблю и руки его полюбят? Чувствую себя  как с покупкой машины или женитьбой) Помогите советом как вы выбираете себе премиум корабли) ...
    Читать далее

    Разбираем новые перки. Часть 1. Общая.

    Дата: 30.09.2020 | Размещено в Главное | 11 комментариев | 301 просмотр
    Разбираем новые перки. Часть 1. Общая.
    Не так давно в блоге разработки анонсировали масштабное изменение навыков командира. Теперь, когда по риторике разработчиков стало ясно, что изменения в системе навыков будут точно, настало время поговорить о том, что же нас будет ждать. Здесь стандартное предупреждение о том, что мы обсуждаем статью в блоге разработки, а, значит, всё еще может десять раз измениться до релиза. Первое глобальное изменение: у каждого командира будут отдельные ветки навыков для каждого класса кораблей. С точки зрения игроков: это удобно. Вот только специализация у командира только на один корабль. А это значит, что если вы командира пересаживаете с Ямато на Зао или обратно, то будьте добры раскошелиться на переобучение. Вроде, как раньше, но стоить оно будет дороже. Так что обойтись одним кэпом для четырех веточных десяток не выйдет. Радует, что премиум корабли, как и сейчас, переобучения требовать не будут. С точки зрения разработки это ещё удобнее: ведь для каждого класса свои навыки. Помните нерф инерционки, когда за компанию с легкими крейсерами получили эсминцы и уменьшилась эффективность некоторых ПМК сборок? Вот теперь такого быть не должно. Да и добавлять новые навыки разработке станет намного проще. Но есть и маленькая ложечка дегтя: уникальные командиры. Например, тот же Кузнецов с его ультимативными талантами. Да, на эс...
    Читать далее

    Вести с Теста. Линкоры Италии и новый Хеллуинский режим.

    Дата: 27.09.2020 | Размещено в Главное | 10 комментариев | 296 просмотров
    Вести с Теста. Линкоры Италии и новый Хеллуинский режим.
    Привет бойцы! Не успели отойти от вестей с Ватерлинии разработчиков, как на закрытый тест пошли Линкоры Италии и главное Новый Хеллуинский режим. Осмотрим их по порядку. Итальянские Линкоры. Мое вангование разрабы солидно так опрокинули. Дымовуха для линкора- на месте! На расстоянии подловить тушку в циркуляции станет проблемно и в теории под разгар битвы сможет подкрасться ближе, этакий слон в мазуте в ночи (если конечно бдительный эсм не заварит торпедный суп). Хорошая маскировка, быстрые башни, средняя маневренность и неплохое бронирование. Тоже почти попал по характеристикам. Описание больше подходит для линейного крейсера и вспоминаются британские линкоры, у которых тоже маскировка и неплохое бронирование (под ромбом) только башни обработали WDешкой 40й. Но, очередного фугасника не будет... Полубронебойным быть на линкоре! Не привыкли к ударам Венеции? Получите ветку Линкоров, что смогут большую часть лица оторвать (а если еще и цитадель нащупают, то досрочный порт). Легкобронированные цели (уже слышу) орут. И немного баланса. Точное, но не дальнобойное ПМК. Для эсмов-пикировщиков еще одна головная боль (словно мало им оторванного лица). Вопросы будут к кол-вам точек и пробитию снарядов. Посмотрим на сколько будет нужна "ручка". Но вот упарываться в ПМК не придется. Много орудий ГК с не высокой дальностью обстрела и не лучшей точно...
    Читать далее

    Комьюнити-менеджеров упраздняют? Уход Partizan_Kin

    Дата: 26.09.2020 | Размещено в Главное | 31 комментарий | 629 просмотров
    Комьюнити-менеджеров упраздняют? Уход Partizan_Kin
    Что это было? -вопрос который вчера себе многие задали. Обитатели форума понимают о чем я говорю. Это уход (или увольнение) из состава комьюнити-менеджеров Константина (Partizan_Kin).  Пост об этом есть на форуме. Как комьюнити World of Warships он довольно молод, ведь провёл на этой должности всего около полугода... и уже уходит.  Просится мысль, что он  быстро сгорел, плюнул рукой и сказал "я сваливаю". Многие  отзываются о нем как об адекватном и вменяемом человеке... чтож, видимо это и стало причиной... В здравом уме работать с такими непростыми игорьками как наши,и с такой игрой где разработчики без конца принимают спорные решения и которую нужно всегда выгораживать -- весьма неблагодарное дело     Настолько сгорел, что о своем уходе объявил не сам, а другой сотрудник... Что впрочем может сигналить об уходе не по "собственному желанию".   Тогда это уже второй товарищ "коэм", которого уволили на глазах у изумленной публики.  Прошлым был ex_it, обстоятельства его ухода ещё тогда вызвали большие вопросы. Формальную причину объявили, но до увольнения явно не дотягивало. Что на самом деле произошло оставалось только гадать. История повторяется. Тем временем ряды КМ редеют на глазах, как в той считалочке про негритят. "И вот их осталось двое"      Что это за чистки? Русскому форуму больше не нужны менеджеры, потому что игре больше не нуж...
    Читать далее

    Моя идея: Альянсы в World of Warships!

    Дата: 24.09.2020 | Размещено в Главное | 6 комментариев | 340 просмотров
    Моя идея: Альянсы в World of Warships!
    «Альянс — союз, объединение на основе формальных либо неформальных договорных обязательств».   Недавно стало изестно о новой системе, связанной с кланами. Появятся наёмники - внеклановые бойцы, способные участвовать в КБ.  А что если пойти от меньшего к большему? Есть ещё кое-какая механика, которая лежит на поверхности и активно используется в других онлайн-играх. Говорю я конечно об объединении кланов в Альянсы. Это могло бы принести множество интересных моментов и разнообразить игру. Давайте попробуем рассмотреть этот вариант...   Зачем создавать альянсы? Два маленьких или, наоборот больших, клана могли бы объединиться, чтобы усилить друг друга. Усиление могло бы потребоваться для новых ивентов о которых мы поговорим ниже. Шкурный вопрос про выгоду от альянса.   Альянсы могли бы иметь объединенную клановую МЕГА-базу с увеличенными  доходами. Распределение всего, что зарабатывает альянс можно настроить как захочется. У кланов могут быть ранги внутри альянса. Кланы высшего ранга получают больше, чем кланы низшего. Или все могут быть равны. Ивенты! Просто огромное количество. Представьте себе глобальную карту мира (или вымышленного мира), поделённую на территории разных альянсов. В центре каждой территории столица альянса - та самая клановая МЕГА-база. Все альянсы борятся за господство над разными регионами, а каждый регион даёт определенны...
    Читать далее

    Хэллоуин 2020: первый изображения

    Дата: 23.09.2020 | Размещено в Главное | 14 комментариев | 570 просмотров
    Хэллоуин 2020: первый изображения
    Порталы, другие миры и монстры... Стали доступны первые скрины с хэллоуинской картой и кораблями. Режим появится на основном сервере уже в этом году. Информация взята из этого ролика от разрабов. Описание режима:  16 человек гигантская карта можно собирать команду можно улучшать корабль прямо в бою Цель: выйти в портал в центре карты.Максимальное число победителей: 4 корабля. Ну как вам?😅 Скриншоты:       ...
    Читать далее

    Громкие анонсы с европейских стримов (недостоверно)

    Дата: 22.09.2020 | Размещено в Главное | 17 комментариев | 516 просмотров
    Громкие анонсы с европейских стримов (недостоверно)
    (Добавлено 23.09.2020) Внимание! Часть информации из этого поста признана недостоверной. Из уважения к творчеству автора сохраняем копию поста здесь.  . . . Привет бойцы! На днях пришли вести с Европейских стримов разработчиков и вот какие: 1. Серия обновлений про итальянские ЛК будет сразу после американских.   Вполне закономерная новость, т.к. италянские премы как вестники давно в игре и это лишь вопрос времени когда добавят целую ветку. Из истории с Азур-Лейновской Литторио следует не ждать полубронебоек, т.к. по словам самих разрабов вышел корбаль не очень и в итоге полуили Рому. Посмотрим что же в этот раз набалансят, возможно очередные снайпера с дымовухой с паршивой дальностью ПВО, слабой броней, но подвижные с приличной скоростью. Кручу-верчу, хе-хе... 2. Новые режимы в 2021 году (включая бастионы). Вы ждали наземку, что сможет подобрать подбитых эсминцев и при этом стать единственной поддержкой на вашем одиночном фланге? Возрадуйтесь! Надеюсь элементы ПВЕ в наш рандом чуть больше завезут - на подобие конвоев.   За 2020 год не так много выдалось интересных ивентов по сравнению с прошлым, посмотрим вытащат ли веселья нам максимальное иль сново гриндить (не дай боже, у меня до сих пор флешбеки с Пей ту Рико). 3. Новое вооружение- мины, пока что для немецких эсминцев. Вы давно хотели забрать точку и замин...
    Читать далее

    World of Warships и KanColle

    Дата: 21.09.2020 | Размещено в Главное | 15 комментариев | 481 просмотр
    World of Warships и KanColle
    День добрый уважаемые командиры и любители корабле-девушек. На фоне бурлящего, кипящего и изрыгающего все цвета ивента с трансформерами, хочу вновь поднять тему сотрудничества Кораблей и аниме. На сегодняшний день компания Варгейминг провела коллаборацию с тремя аниме: Arpeggio of Blue Steel High School Fleet  Azur lane. На мой вщгляд осталось ещё одно аниме, с которым они просто обязаны что-нибудь замутить. Это браузерная игра, существующая уже 7 лет - KanColle. Название это сокращение от слов Kantai Collection, что в переводе "Флотская коллекция". Игра схожа с Azur Lane и остальными тем, что корабли воплощаются в виде прекрасных и на первый взгляд хрупких девушках. А на них приятно смотреть хоть подростку, хоть взрослому мужчине, согласитесь)) Сражаются здесь девушки-корабли с инопланетными захватчиками, так называемым "Глубинным флотом". Кстати по игре также в 2015 году вышел сериал из 12 серий.  Осторожно, личное мнение. Коллаборация с этим аниме была бы отличным событием для World of warships и привнесла в копилку сотрудничеств еще одну игру по тематике флота. Кораблей и командиров в Канколле для добавления в WOWS немалое количество. Выбирать есть из чего. Естественно корабли не обязательно должны быть клонами существующих (как это обычно делают). Да-да, в моём сердце теплится надежда,  что когда ...
    Читать далее

    Розыгрыш дублонов!

    Дата: 20.09.2020 | Размещено в Главное | 6 комментариев | 362 просмотра
    Розыгрыш дублонов!
    Всем привет! Запилил я небольшое видео с открытием контейнеров и решил почему бы не провести конкурс! Итак, все просто)Призы:3 самым везучим и выполнившим все условия участникам будет подарено по 250 дублонов!ВНИМАНИЕ! Условия участия.1. Быть подписчиком группы Капитанский мостик: World of Warships2. ЛАЙК и РЕПОСТ этого поста в ВК себе на стену.3. Быть подписанным на мой Ютуб-канал.4. Нажать "Отслеживать" на моём Twitch-канале. Среди всех выполнивших условие будет рандомно выбрано 3 победителя!!!Розыгрыш проведем 20.09.2020 P.S. В зависимости от количества принявших участие, призовой фонд готов увеличится) Всем удачи!!!     ...
    Читать далее
  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 25 гостей (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет

×
×
  • Создать...